Marty 29875d363b Use code font for console and script editor (#2919) před 1 týdnem
..
menu 90e27a3b79 Save VSync setting (#2781) před 1 týdnem
autotile.cpp e105412d67 Fix memory leaks and code quality in autotile code (#2591) před 8 měsíci
autotile.hpp e105412d67 Fix memory leaks and code quality in autotile code (#2591) před 8 měsíci
autotile_parser.cpp 4fa2f9d2a6 Various cppcheck performance fixes před 2 měsíci
autotile_parser.hpp 4fa2f9d2a6 Various cppcheck performance fixes před 2 měsíci
colorscheme.cpp 517005b4ce Backwards-compatible tile mappings, tile converters, tile and texture deprecation (#2671) před 5 měsíci
colorscheme.hpp e5e919a551 Improvements to object type support, object versioning (#2542) před 8 měsíci
command_line_arguments.cpp 9b4eaeed04 Remove `GameSessionRecorder` (#2755) před 3 měsíci
command_line_arguments.hpp 9b4eaeed04 Remove `GameSessionRecorder` (#2755) před 3 měsíci
console.cpp 11e336b6e1 Remove a few unnecessary std::string casts před 4 měsíci
console.hpp 333064bb25 Fix virtual destructors not declared 'override' před 3 roky
constants.hpp e9ffd2d874 Fixed issues with moving platforms (#1514) před 3 roky
controller_hud.cpp e03fcee512 Replace `enum Controller::Control` with `enum class Control` před 5 roky
controller_hud.hpp e03fcee512 Replace `enum Controller::Control` with `enum class Control` před 5 roky
d_scope.cpp ec6035dfa1 Refactor WorldMap to support functional sectors (#2377) před 10 měsíci
d_scope.hpp ec6035dfa1 Refactor WorldMap to support functional sectors (#2377) před 10 měsíci
debug.cpp cd0fb31305 Only update / process input for MenuManager when MenuManager is actually active před 4 měsíci
debug.hpp cd0fb31305 Only update / process input for MenuManager when MenuManager is actually active před 4 měsíci
direction.cpp c2cc19b688 Root Sapling (a.k.a. Corrupted Mole) (#2698) před 1 měsícem
direction.hpp c2cc19b688 Root Sapling (a.k.a. Corrupted Mole) (#2698) před 1 měsícem
error_handler.cpp 5f5d018d65 Fix spelling and comment consistency in the source code. (#2545) před 9 měsíci
error_handler.hpp 5c22e5c0bc Added bezier curves (BUGGY) před 2 roky
fadetoblack.cpp 0105561e42 Use context.get_rect() more před 4 měsíci
fadetoblack.hpp 2a35bf8f88 Add m_ prefixes and noncopyable footer to ScreenFade classes před 5 roky
flip_level_transformer.cpp 1e63830572 Added support for multiple players před 2 roky
flip_level_transformer.hpp b61b1ced26 Refactor level flipping (#1922) před 2 roky
game_manager.cpp 41356f078a World-specific custom title screen levels (#2667) před 5 měsíci
game_manager.hpp 9722a23a91 Fix broken "load_worldmap" and "set_next_worldmap" functions (#2665) před 6 měsíci
game_object.cpp 88674c644c Check if `MovingSprite` type change call is initial (#2646) před 3 měsíci
game_object.hpp 3e8b1c4a95 Revert "Only draw objects when they're within bounds" před 3 měsíci
game_object_component.hpp 484bb9ee78 Add GameObjectComponent to GameObject před 5 roky
game_object_factory.cpp c2cc19b688 Root Sapling (a.k.a. Corrupted Mole) (#2698) před 1 měsícem
game_object_factory.hpp 5917b9a31e Allow dispensing objects, dispenser object customization (#2497) před 10 měsíci
game_object_iterator.cpp 0c4f64150c Add iterator-based GameObjectManager::get_objects_by_type<T>() před 5 roky
game_object_iterator.hpp 2c985289db Replace `while(` with `while (` před 5 roky
game_object_manager.cpp 3e8b1c4a95 Revert "Only draw objects when they're within bounds" před 3 měsíci
game_object_manager.hpp 42b046b5ae Undo tracking for multiple objects, no stack clear on save (#2713) před 4 měsíci
game_session.cpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
game_session.hpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
gameconfig.cpp 90e27a3b79 Save VSync setting (#2781) před 1 týdnem
gameconfig.hpp 90e27a3b79 Save VSync setting (#2781) před 1 týdnem
globals.cpp b87b0a5828 Fix destruction order of Config před 3 roky
globals.hpp b87b0a5828 Fix destruction order of Config před 3 roky
info_box.cpp 154315da07 Extend sub-pixel rendering support (#2609) před 8 měsíci
info_box.hpp 5065b19f73 Mark deleted copy-constructors/assignment-ops as 'delete' před 5 roky
info_box_line.cpp 369df68688 Textscroller Updates (#1874) před 2 roky
info_box_line.hpp 369df68688 Textscroller Updates (#1874) před 2 roky
level.cpp f512f516fd Create physfsutil::get_last_error (#2878) před 2 týdny
level.hpp cf06f96c30 Preserving players and grabbed objects between sectors (#2596) před 5 měsíci
level_parser.cpp cf06f96c30 Preserving players and grabbed objects between sectors (#2596) před 5 měsíci
level_parser.hpp 1632ae8263 Fix clang warning about LeverParser::m_worldmap being unused před 5 roky
level_transformer.cpp 635cf66ccd Replace `for(` with `for (` před 5 roky
level_transformer.hpp 8af26176ec Replace some pointers with references před 5 roky
levelintro.cpp a314ee74c1 Add Controller::pressed_any před 4 měsíci
levelintro.hpp 85d5c333ef Tux and Penny Design Revamp (#2333) před 1 rokem
levelset.cpp 501228b8f0 Abstract PhysFS enumerate into PhysfsUtil (#2544) před 10 měsíci
levelset.hpp 070875ebb0 Add final keyword to classes před 5 roky
levelset_screen.cpp 5333cebf62 [NO SQUASH] Move to C++17 and remove Boost dependency (#2473) před 11 měsíci
levelset_screen.hpp 5333cebf62 [NO SQUASH] Move to C++17 and remove Boost dependency (#2473) před 11 měsíci
main.cpp f512f516fd Create physfsutil::get_last_error (#2878) před 2 týdny
main.hpp 898e867da5 Profile manager, general profile info (#2666) před 5 měsíci
moving_object.cpp 3e8b1c4a95 Revert "Only draw objects when they're within bounds" před 3 měsíci
moving_object.hpp 3e8b1c4a95 Revert "Only draw objects when they're within bounds" před 3 měsíci
object_factory.cpp 9e13a5abb0 Fix translation issue with object display names před 9 měsíci
object_factory.hpp aed010c4cc Fix build warnings (#2618) před 6 měsíci
object_remove_listener.hpp 08813a74da Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/ před 14 roky
physic.cpp cd522216b9 Swimming Improvements (#1704) před 3 roky
physic.hpp 864ff52d75 Crystallo <-> Roof Crystallo on levelflip (#2576) před 9 měsíci
player_status.cpp 41356f078a World-specific custom title screen levels (#2667) před 5 měsíci
player_status.hpp 41356f078a World-specific custom title screen levels (#2667) před 5 měsíci
player_status_hud.cpp ef111b4e5b Properly draw powerup stack HUD in multiplayer před 4 měsíci
player_status_hud.hpp c54330a2ee Show power up count před 4 roky
profile.cpp f512f516fd Create physfsutil::get_last_error (#2878) před 2 týdny
profile.hpp 41356f078a World-specific custom title screen levels (#2667) před 5 měsíci
profile_manager.cpp 898e867da5 Profile manager, general profile info (#2666) před 5 měsíci
profile_manager.hpp 898e867da5 Profile manager, general profile info (#2666) před 5 měsíci
resources.cpp 29875d363b Use code font for console and script editor (#2919) před 1 týdnem
resources.hpp 02711d9070 Display languages localized (#2610) před 8 měsíci
savegame.cpp 41356f078a World-specific custom title screen levels (#2667) před 5 měsíci
savegame.hpp 41356f078a World-specific custom title screen levels (#2667) před 5 měsíci
screen.hpp 43ad4ae448 Refactor of the presence integration & Discord RPC (#1588) před 3 roky
screen_fade.hpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
screen_manager.cpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
screen_manager.hpp 974c0df097 Apply patch by matusguy: Add m_screen_stack getter to ScreenManager před 8 měsíci
sector.cpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
sector.hpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
sector_base.cpp ef53f16b92 Fix crash when switching to a worldmap with non-solid tilemap před 3 měsíci
sector_base.hpp ef53f16b92 Fix crash when switching to a worldmap with non-solid tilemap před 3 měsíci
sector_parser.cpp ec6035dfa1 Refactor WorldMap to support functional sectors (#2377) před 10 měsíci
sector_parser.hpp ec6035dfa1 Refactor WorldMap to support functional sectors (#2377) před 10 měsíci
sequence.cpp 82f787e8a6 Use new style C++ cast instead of old style C cast před 5 roky
sequence.hpp 2c8fa33173 Remove inconstent comments from #endif in .hpp před 5 roky
shrinkfade.cpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
shrinkfade.hpp 03d9a65061 Door and teleport improvements (#2844) před 1 měsícem
statistics.cpp ee13e2d5d3 Fix a couple linter warnings před 2 týdny
statistics.hpp 2fd5ed445c Added stats counter visible in the pause menu + when completing one of the three categories před 3 roky
textscroller_screen.cpp 154315da07 Extend sub-pixel rendering support (#2609) před 8 měsíci
textscroller_screen.hpp 333064bb25 Fix virtual destructors not declared 'override' před 3 roky
tile.cpp 517005b4ce Backwards-compatible tile mappings, tile converters, tile and texture deprecation (#2671) před 5 měsíci
tile.hpp 517005b4ce Backwards-compatible tile mappings, tile converters, tile and texture deprecation (#2671) před 5 měsíci
tile_manager.cpp 4ebfa9ed44 Added m_ prefix to Tile and TileManager member variables před 5 roky
tile_manager.hpp 070875ebb0 Add final keyword to classes před 5 roky
tile_set.cpp 517005b4ce Backwards-compatible tile mappings, tile converters, tile and texture deprecation (#2671) před 5 měsíci
tile_set.hpp 517005b4ce Backwards-compatible tile mappings, tile converters, tile and texture deprecation (#2671) před 5 měsíci
tile_set_parser.cpp 3e60fd7c09 Do not offset empty tilegroup tiles před 5 měsíci
tile_set_parser.hpp 5333cebf62 [NO SQUASH] Move to C++17 and remove Boost dependency (#2473) před 11 měsíci
timer.cpp 82326ac7a4 Corrupted Granito (#2663) před 5 měsíci
timer.hpp 3f6161db1b Add get_progress() method to Timer před 1 měsícem
title_screen.cpp 1a195f2e5f Fix player in title screen jumping slopes (#2868) před 3 týdny
title_screen.hpp 9b4eaeed04 Remove `GameSessionRecorder` (#2755) před 3 měsíci
world.cpp f512f516fd Create physfsutil::get_last_error (#2878) před 2 týdny
world.hpp e5716e34ad Don't mess with the hide_from_contribs flag, move check to hide_from_contribs method před 2 týdny