Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables
|
4 ay önce | |
---|---|---|
src | 4 ay önce | |
LICENSE | 4 ay önce | |
Makefile | 4 ay önce | |
README.md | 4 ay önce | |
fragment_shader.glsl | 4 ay önce | |
vertex_shader.glsl | 4 ay önce |
Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables