Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables
|
před 4 měsíci | |
---|---|---|
src | před 4 měsíci | |
LICENSE | před 4 měsíci | |
Makefile | před 4 měsíci | |
README.md | před 4 měsíci | |
fragment_shader.glsl | před 4 měsíci | |
vertex_shader.glsl | před 4 měsíci |
Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables