Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables
vetal 855e8fb699 First commit | 1 månad sedan | |
---|---|---|
src | 1 månad sedan | |
LICENSE | 1 månad sedan | |
Makefile | 1 månad sedan | |
README.md | 1 månad sedan | |
fragment_shader.glsl | 1 månad sedan | |
vertex_shader.glsl | 1 månad sedan |
Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables