Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables
vetal 855e8fb699 First commit | пре 1 месец | |
---|---|---|
src | пре 1 месец | |
LICENSE | пре 1 месец | |
Makefile | пре 1 месец | |
README.md | пре 1 месец | |
fragment_shader.glsl | пре 1 месец | |
vertex_shader.glsl | пре 1 месец |
Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables