Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables

vetal 855e8fb699 First commit 1 hónapja
src 855e8fb699 First commit 1 hónapja
LICENSE 26852856e0 Initial commit 1 hónapja
Makefile 855e8fb699 First commit 1 hónapja
README.md 26852856e0 Initial commit 1 hónapja
fragment_shader.glsl 855e8fb699 First commit 1 hónapja
vertex_shader.glsl 855e8fb699 First commit 1 hónapja

README.md

OpenGL_Coords

Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables