Michael Pollind e6b9383470 feat: standardized math test cases for EmotionFX (#17716) před 7 měsíci
..
Bugs 6769bb8e31 EMotion FX: Adapting editor automated tests to the motion and motion set window consolidation před 2 roky
Editor 40cde772e6 Fixes the bug causing asset browser to be unable to delete/move/etc. (#17568) před 9 měsíci
Game f648cb1fd8 Update the FileIO Aliases (#4186) před 3 roky
Integration e0e4cbdeb7 Remove the MemoryComponent před 1 rokem
MCore 576a178458 refactor: remove AABB from MCore před 1 rokem
Mocks 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) před 1 rokem
Prefabs 657c11d13e Remove -Wno-unused-but-set-variable suppression for GCC (#7363) před 2 roky
ProvidesUI 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
TestAssetCode 224bd24a0c EMFX | remove baseObject and renamed MemoryObject to RefCounted (#17717) před 7 měsíci
TestAssets 733dc31518 Fixed emfx unit tests před 3 roky
UI 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
ActorBuilderTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
ActorBusTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
ActorComponentBusTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
ActorFixture.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
ActorFixture.h 4d2f65c4d8 code review feedback 2 před 3 roky
ActorInstanceCommandTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AdditiveMotionSamplingTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
AnimAudioComponentTests.cpp d988788b97 replace AZ_CRC with AZ_CRC_CE and remove some unused physics services před 2 roky
AnimGraphActionCommandTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphActionTests.cpp bf1bcdbdb4 EMFX: Add Simple State Action (#13915) před 1 rokem
AnimGraphCommandTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphComponentBusTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphCopyPasteTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphDeferredInitTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
AnimGraphEventHandlerCounter.cpp 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) před 1 rokem
AnimGraphEventHandlerCounter.h 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphEventTests.cpp 098005afbc AZStd::basic_string improvements (#6438) před 2 roky
AnimGraphFixture.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphFixture.h 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphFuzzTests.cpp e2b12db2c5 reduce setup of emfx fuzz tests (#8806) před 2 roky
AnimGraphHubNodeTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphLoadingTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphMotionConditionTests.cpp a8a3fa7253 Typeinfo simplification (#14824) před 1 rokem
AnimGraphMotionNodeTests.cpp 9e076db1fe [EMotion FX] In-place option isn't working correctly (#5743) před 3 roky
AnimGraphNetworkingBusTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphNodeEventFilterTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphNodeGroupTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphNodeProcessingTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphParameterActionTests.cpp 4034195bdc Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t před 3 roky
AnimGraphParameterCommandsTests.cpp 8b652c8f94 Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate před 1 rokem
AnimGraphParameterConditionCommandTests.cpp 4034195bdc Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t před 3 roky
AnimGraphParameterConditionTests.cpp 8b652c8f94 Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate před 1 rokem
AnimGraphRefCountTests.cpp 098005afbc AZStd::basic_string improvements (#6438) před 2 roky
AnimGraphReferenceNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphStateMachineInterruptionTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphStateMachineSyncTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphStateMachineTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphSyncTrackTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
AnimGraphTagConditionTests.cpp 4034195bdc Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t před 3 roky
AnimGraphTransitionCommandTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphTransitionConditionCommandTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphTransitionConditionFixture.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphTransitionConditionFixture.h 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphTransitionConditionTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
AnimGraphTransitionFixture.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
AnimGraphTransitionFixture.h 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphTransitionTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
AnimGraphVector2ConditionTests.cpp 4034195bdc Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t před 3 roky
AutoSkeletonLODTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendSpaceFixture.cpp 8b652c8f94 Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate před 1 rokem
BlendSpaceFixture.h 8b652c8f94 Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate před 1 rokem
BlendSpaceTests.cpp 71cc3a2568 Remove -Wno-comment warning suppression před 2 roky
BlendTreeBlendNNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeFloatConditionNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeFloatConstantNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeFloatMath1NodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeFootIKNodeTests.cpp 4733b8b100 EMFX Raycasts optimization před 1 rokem
BlendTreeMaskNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeMirrorPoseNodeTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
BlendTreeMotionFrameNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeParameterNodeTests.cpp 0015a3dcb5 EMotion FX: Fixing editor automated tests před 2 roky
BlendTreeRagdollNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeRangeRemapperNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeRotationLimitNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeRotationMath2NodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeSimulatedObjectNodeTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
BlendTreeTransformNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
BlendTreeTwoLinkIKNodeTests.cpp ea2f74dc0f more fixes for Gems před 3 roky
BoolLogicNodeTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
ColliderCommandTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
CommandAdjustSimulatedObjectTests.cpp 8b652c8f94 Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate před 1 rokem
CommandRemoveMotionTests.cpp 5e4e61c0da Gem filesystem alias support (#8125) před 2 roky
D6JointLimitConfiguration.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
D6JointLimitConfiguration.h 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) před 1 rokem
EMotionFXBuilderFixture.cpp c31f3362af Remove AllocatorInstance::Create/Destroy calls před 1 rokem
EMotionFXBuilderFixture.h 152bc0a185 remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530) před 1 rokem
EMotionFXBuilderTests.cpp aae0b82722 Re-enable the EMotionFX Editor tests on Linux před 2 roky
EMotionFXTest.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
EmotionFXMathLibTests.cpp e6b9383470 feat: standardized math test cases for EmotionFX (#17716) před 7 měsíci
EventManagerTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
InitSceneAPIFixture.h 00bc87dfb8 Add "NoLoad" option for DynamicModuleHandle (#17696) před 8 měsíci
JackGraphFixture.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
JackGraphFixture.h 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
KeyTrackLinearTests.cpp 4034195bdc Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t před 3 roky
LeaderFollowerVersionTests.cpp d4988011aa EMotion FX: Removed anim graph game controller settings před 2 roky
MCoreSystemFixture.cpp 05c122feab Rename AllocatorsTestFixture to LeakDetectionFixture před 2 roky
MCoreSystemFixture.h 05c122feab Rename AllocatorsTestFixture to LeakDetectionFixture před 2 roky
Matchers.h d28fc46a53 Removes Matrix4 from Gems/EMotionFX před 2 roky
MetaDataRuleTests.cpp e0e4cbdeb7 Remove the MemoryComponent před 1 rokem
MorphSkinAttachmentTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
MorphTargetPipelineTests.cpp e0e4cbdeb7 Remove the MemoryComponent před 1 rokem
MorphTargetRuntimeTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
MotionDataTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
MotionEventCommandTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
MotionEventTrackTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
MotionExtractionBusTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
MotionExtractionTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
MotionInstanceTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
MotionLayerSystemTests.cpp e7f3d3e3b1 EMotion FX: Simple motion component blend out time not working (+some more fixes) (#7772) před 2 roky
MultiThreadSchedulerTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
NonUniformMotionDataTests.cpp 71cc3a2568 Remove -Wno-comment warning suppression před 2 roky
PhysicsSetupUtils.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
PhysicsSetupUtils.h 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
PoseTests.cpp 224bd24a0c EMFX | remove baseObject and renamed MemoryObject to RefCounted (#17717) před 7 měsíci
Printers.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
Printers.h cd25dbf71f Removed MCore::Quaternion AZ::Quaternion comparison tests před 3 roky
QuaternionParameterTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
RagdollCommandTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
RandomMotionSelectionTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
RenderBackendManagerTests.cpp 6a5bea01b5 Added Support For Raytracing Against Skinned Meshes (#16647) před 1 rokem
SelectionListTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
SimpleMotionComponentBusTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
SimulatedObjectCommandTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
SimulatedObjectModelTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
SimulatedObjectPipelineTests.cpp 224bd24a0c EMFX | remove baseObject and renamed MemoryObject to RefCounted (#17717) před 7 měsíci
SimulatedObjectSerializeTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
SimulatedObjectSetupTests.cpp e6c11e62a3 Remove empty `SetUp()`, `TearDown()`, ctor and dtor methods from test fixtures před 2 roky
SkeletalLODTests.cpp 4767d2a891 Fix unit test před 3 roky
SkeletonNodeSearchTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
SyncingSystemTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
SystemComponentFixture.h 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
SystemComponentTests.cpp 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 3 roky
TransformUnitTests.cpp 883b468153 chore(EmotionFX): update AzEulerAnglesToAzQuat with AZ::Quaternion::CreateFromEulerAnglesRadians (#10508) před 2 roky
UniformMotionDataTests.cpp 1837d05169 Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention před 3 roky
Vector2ToVector3CompatibilityTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem
Vector3ParameterTests.cpp 99c7fca8f1 Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593) před 1 rokem