.. |
Bugs
|
6769bb8e31
EMotion FX: Adapting editor automated tests to the motion and motion set window consolidation
|
před 2 roky |
Editor
|
40cde772e6
Fixes the bug causing asset browser to be unable to delete/move/etc. (#17568)
|
před 9 měsíci |
Game
|
f648cb1fd8
Update the FileIO Aliases (#4186)
|
před 3 roky |
Integration
|
e0e4cbdeb7
Remove the MemoryComponent
|
před 1 rokem |
MCore
|
576a178458
refactor: remove AABB from MCore
|
před 1 rokem |
Mocks
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
před 1 rokem |
Prefabs
|
657c11d13e
Remove -Wno-unused-but-set-variable suppression for GCC (#7363)
|
před 2 roky |
ProvidesUI
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
TestAssetCode
|
224bd24a0c
EMFX | remove baseObject and renamed MemoryObject to RefCounted (#17717)
|
před 7 měsíci |
TestAssets
|
733dc31518
Fixed emfx unit tests
|
před 3 roky |
UI
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
ActorBuilderTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
ActorBusTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
ActorComponentBusTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
ActorFixture.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
ActorFixture.h
|
4d2f65c4d8
code review feedback 2
|
před 3 roky |
ActorInstanceCommandTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AdditiveMotionSamplingTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
AnimAudioComponentTests.cpp
|
d988788b97
replace AZ_CRC with AZ_CRC_CE and remove some unused physics services
|
před 2 roky |
AnimGraphActionCommandTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphActionTests.cpp
|
bf1bcdbdb4
EMFX: Add Simple State Action (#13915)
|
před 1 rokem |
AnimGraphCommandTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphComponentBusTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphCopyPasteTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphDeferredInitTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
AnimGraphEventHandlerCounter.cpp
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
před 1 rokem |
AnimGraphEventHandlerCounter.h
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphEventTests.cpp
|
098005afbc
AZStd::basic_string improvements (#6438)
|
před 2 roky |
AnimGraphFixture.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphFixture.h
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphFuzzTests.cpp
|
e2b12db2c5
reduce setup of emfx fuzz tests (#8806)
|
před 2 roky |
AnimGraphHubNodeTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphLoadingTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphMotionConditionTests.cpp
|
a8a3fa7253
Typeinfo simplification (#14824)
|
před 1 rokem |
AnimGraphMotionNodeTests.cpp
|
9e076db1fe
[EMotion FX] In-place option isn't working correctly (#5743)
|
před 3 roky |
AnimGraphNetworkingBusTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphNodeEventFilterTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphNodeGroupTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphNodeProcessingTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphParameterActionTests.cpp
|
4034195bdc
Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t
|
před 3 roky |
AnimGraphParameterCommandsTests.cpp
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
před 1 rokem |
AnimGraphParameterConditionCommandTests.cpp
|
4034195bdc
Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t
|
před 3 roky |
AnimGraphParameterConditionTests.cpp
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
před 1 rokem |
AnimGraphRefCountTests.cpp
|
098005afbc
AZStd::basic_string improvements (#6438)
|
před 2 roky |
AnimGraphReferenceNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphStateMachineInterruptionTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphStateMachineSyncTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphStateMachineTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphSyncTrackTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
AnimGraphTagConditionTests.cpp
|
4034195bdc
Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t
|
před 3 roky |
AnimGraphTransitionCommandTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphTransitionConditionCommandTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphTransitionConditionFixture.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphTransitionConditionFixture.h
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphTransitionConditionTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
AnimGraphTransitionFixture.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
AnimGraphTransitionFixture.h
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphTransitionTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
AnimGraphVector2ConditionTests.cpp
|
4034195bdc
Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t
|
před 3 roky |
AutoSkeletonLODTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendSpaceFixture.cpp
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
před 1 rokem |
BlendSpaceFixture.h
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
před 1 rokem |
BlendSpaceTests.cpp
|
71cc3a2568
Remove -Wno-comment warning suppression
|
před 2 roky |
BlendTreeBlendNNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeFloatConditionNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeFloatConstantNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeFloatMath1NodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeFootIKNodeTests.cpp
|
4733b8b100
EMFX Raycasts optimization
|
před 1 rokem |
BlendTreeMaskNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeMirrorPoseNodeTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
BlendTreeMotionFrameNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeParameterNodeTests.cpp
|
0015a3dcb5
EMotion FX: Fixing editor automated tests
|
před 2 roky |
BlendTreeRagdollNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeRangeRemapperNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeRotationLimitNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeRotationMath2NodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeSimulatedObjectNodeTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
BlendTreeTransformNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
BlendTreeTwoLinkIKNodeTests.cpp
|
ea2f74dc0f
more fixes for Gems
|
před 3 roky |
BoolLogicNodeTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
ColliderCommandTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
CommandAdjustSimulatedObjectTests.cpp
|
8b652c8f94
Add AZ_CLASS_ALLOCATOR macros to subclasses as appropriate
|
před 1 rokem |
CommandRemoveMotionTests.cpp
|
5e4e61c0da
Gem filesystem alias support (#8125)
|
před 2 roky |
D6JointLimitConfiguration.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
D6JointLimitConfiguration.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
před 1 rokem |
EMotionFXBuilderFixture.cpp
|
c31f3362af
Remove AllocatorInstance::Create/Destroy calls
|
před 1 rokem |
EMotionFXBuilderFixture.h
|
152bc0a185
remove unused 3rd parameter for AZ_CLASS_ALLOCATOR. (#14530)
|
před 1 rokem |
EMotionFXBuilderTests.cpp
|
aae0b82722
Re-enable the EMotionFX Editor tests on Linux
|
před 2 roky |
EMotionFXTest.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
EmotionFXMathLibTests.cpp
|
e6b9383470
feat: standardized math test cases for EmotionFX (#17716)
|
před 7 měsíci |
EventManagerTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
InitSceneAPIFixture.h
|
00bc87dfb8
Add "NoLoad" option for DynamicModuleHandle (#17696)
|
před 8 měsíci |
JackGraphFixture.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
JackGraphFixture.h
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
KeyTrackLinearTests.cpp
|
4034195bdc
Convert EMotionFX runtime uint32 -> size_t
|
před 3 roky |
LeaderFollowerVersionTests.cpp
|
d4988011aa
EMotion FX: Removed anim graph game controller settings
|
před 2 roky |
MCoreSystemFixture.cpp
|
05c122feab
Rename AllocatorsTestFixture to LeakDetectionFixture
|
před 2 roky |
MCoreSystemFixture.h
|
05c122feab
Rename AllocatorsTestFixture to LeakDetectionFixture
|
před 2 roky |
Matchers.h
|
d28fc46a53
Removes Matrix4 from Gems/EMotionFX
|
před 2 roky |
MetaDataRuleTests.cpp
|
e0e4cbdeb7
Remove the MemoryComponent
|
před 1 rokem |
MorphSkinAttachmentTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
MorphTargetPipelineTests.cpp
|
e0e4cbdeb7
Remove the MemoryComponent
|
před 1 rokem |
MorphTargetRuntimeTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
MotionDataTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
MotionEventCommandTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
MotionEventTrackTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
MotionExtractionBusTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
MotionExtractionTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
MotionInstanceTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
MotionLayerSystemTests.cpp
|
e7f3d3e3b1
EMotion FX: Simple motion component blend out time not working (+some more fixes) (#7772)
|
před 2 roky |
MultiThreadSchedulerTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
NonUniformMotionDataTests.cpp
|
71cc3a2568
Remove -Wno-comment warning suppression
|
před 2 roky |
PhysicsSetupUtils.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
PhysicsSetupUtils.h
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
PoseTests.cpp
|
224bd24a0c
EMFX | remove baseObject and renamed MemoryObject to RefCounted (#17717)
|
před 7 měsíci |
Printers.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
Printers.h
|
cd25dbf71f
Removed MCore::Quaternion AZ::Quaternion comparison tests
|
před 3 roky |
QuaternionParameterTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
RagdollCommandTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
RandomMotionSelectionTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
RenderBackendManagerTests.cpp
|
6a5bea01b5
Added Support For Raytracing Against Skinned Meshes (#16647)
|
před 1 rokem |
SelectionListTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
SimpleMotionComponentBusTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
SimulatedObjectCommandTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
SimulatedObjectModelTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
SimulatedObjectPipelineTests.cpp
|
224bd24a0c
EMFX | remove baseObject and renamed MemoryObject to RefCounted (#17717)
|
před 7 měsíci |
SimulatedObjectSerializeTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
SimulatedObjectSetupTests.cpp
|
e6c11e62a3
Remove empty `SetUp()`, `TearDown()`, ctor and dtor methods from test fixtures
|
před 2 roky |
SkeletalLODTests.cpp
|
4767d2a891
Fix unit test
|
před 3 roky |
SkeletonNodeSearchTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
SyncingSystemTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
SystemComponentFixture.h
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
SystemComponentTests.cpp
|
38261d0800
Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213)
|
před 3 roky |
TransformUnitTests.cpp
|
883b468153
chore(EmotionFX): update AzEulerAnglesToAzQuat with AZ::Quaternion::CreateFromEulerAnglesRadians (#10508)
|
před 2 roky |
UniformMotionDataTests.cpp
|
1837d05169
Rename EMotionFX class members to follow the `m_` naming convention
|
před 3 roky |
Vector2ToVector3CompatibilityTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |
Vector3ParameterTests.cpp
|
99c7fca8f1
Optimize the SceneNodeSelectionList implementation (#16593)
|
před 1 rokem |