|
пре 3 недеља | |
---|---|---|
clientlib | пре 1 месец | |
contrib | пре 1 година | |
core | пре 3 месеци | |
datamodel | пре 3 месеци | |
dataparser | пре 3 месеци | |
docs | пре 1 година | |
game | пре 1 месец | |
gdio | пре 1 месец | |
math | пре 1 месец | |
sim | пре 3 недеља | |
worldgen | пре 3 месеци | |
.gitignore | пре 1 година | |
Cargo.toml | пре 3 месеци | |
LICENSE.txt | пре 1 година | |
README.md | пре 1 година |
blockgame engine clone, actor based massively parallel tick loop supporting rollback netplay, using godot as the rendering/user layer
early development pre-alpha, nothing to show yet
core
- core engine types and implgdio
- godot input/output, compiled as library for use in godot