Trey Del Bonis c352dc9620 sim: initial impl of partial tick clock | 2 viikkoa sitten | |
---|---|---|
clientlib | 1 kuukausi sitten | |
contrib | 1 vuosi sitten | |
core | 2 kuukautta sitten | |
datamodel | 2 kuukautta sitten | |
dataparser | 3 kuukautta sitten | |
docs | 1 vuosi sitten | |
game | 1 kuukausi sitten | |
gdio | 1 kuukausi sitten | |
math | 1 kuukausi sitten | |
sim | 2 viikkoa sitten | |
worldgen | 3 kuukautta sitten | |
.gitignore | 1 vuosi sitten | |
Cargo.toml | 3 kuukautta sitten | |
LICENSE.txt | 1 vuosi sitten | |
README.md | 1 vuosi sitten |
blockgame engine clone, actor based massively parallel tick loop supporting rollback netplay, using godot as the rendering/user layer
early development pre-alpha, nothing to show yet
core
- core engine types and implgdio
- godot input/output, compiled as library for use in godot