커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sofox aaf6e77198 Tweaks ParallaxBackground to work better with zoom. Ensures a Parallax Layer with a (1,1) motion scale synchs perfectly with a regular stationary sprite that is outside the ParallaxBackground, regardless of the zoom level and movement of the camera. 7 년 전
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 년 전
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version 7 년 전
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 7 년 전
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 7 년 전
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD 7 년 전
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD 7 년 전
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: 7 년 전
  Juan Linietsky b085c40edf -Conversion of most properties to a simpler syntax, easier to use by script 7 년 전
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 7 년 전
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 7 년 전
  Juan Linietsky 282da142ae Added an option to ParallaxLayer to add an extra scroll offset, helps if you want to make clouds to move by themselves and animate that, for example. 8 년 전
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 8 년 전
  Rémi Verschelde d4993b74fc Add missing argument names in GDScript bindings 8 년 전
  Federico Pacheco 7a516d13e2 ParallaxBackground: added option to ignore camera zoom 9 년 전
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 9 년 전
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree 10 년 전
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 10 년 전