Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow пре 8 година
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments пре 8 година
  dannye 38065a744d No more W_ пре 9 година
  dannye f8a9c37a00 Use more lb пре 9 година
  YamaArashi 82512e4491 named animation functions/variables пре 9 година
  dannye ea9cc86949 Name sound effects пре 9 година
  YamaArashi 994c2cbf28 named wram variables пре 9 година
  YamaArashi 07dd705637 hall of fame / credits пре 9 година
  YamaArashi 01631a2e59 player animations, emotion bubbles, etc. пре 9 година
  dannye f702fc7840 Start using text predef macros пре 9 година
  U-Daniel-PC\Daniel cd649184f5 Rename/organize part 1 of 4 пре 9 година
  yenatch a81487e9c6 Rename hVBlank* constants to h*. пре 10 година
  YamaArashi 2ed65d9c3e Commented/labelled misc functions пре 10 година
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code пре 10 година
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things пре 10 година
  YamaArashi 59f0507e4c Labelled many functions/variables пре 10 година
  yenatch 53ae0e93fa Use monster struct macros in wram. Rename related labels for consistency. пре 10 година
  yenatch da0a72cdbf Use VRAM constants where applicable. пре 10 година
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. пре 10 година
  yenatch 8f8281fe6e Comment some more bank 0 functions. пре 10 година
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm пре 10 година