Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow 8 роки тому
  dannye 48e0125bd6 Remove some leftover address comments 8 роки тому
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments 8 роки тому
  YamaArashi 132d036752 named more variables 9 роки тому
  YamaArashi 64cfbcce7a commented SGB palette stuff 9 роки тому
  YamaArashi 5d3b958763 named town map stuff 9 роки тому
  YamaArashi f66a74b9fc comment slot machine 9 роки тому
  YamaArashi 0996a964bd commented trade amim functions 9 роки тому
  YamaArashi 332b7b3090 relabel and add comment 9 роки тому
  YamaArashi 1115b4454d commented mon_party_sprites.asm 9 роки тому
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc 9 роки тому
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code 10 роки тому
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. 10 роки тому
  yenatch 38ac74f222 Remove generated "indirect jump" comments. 10 роки тому
  yenatch 53ae0e93fa Use monster struct macros in wram. Rename related labels for consistency. 10 роки тому
  yenatch da0a72cdbf Use VRAM constants where applicable. 10 роки тому
  yenatch f16f07c5ca More wOAMBuffer references. 10 роки тому
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. 10 роки тому
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm 10 роки тому