Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow преди 8 години
  dannye 48e0125bd6 Remove some leftover address comments преди 8 години
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments преди 8 години
  YamaArashi 132d036752 named more variables преди 9 години
  YamaArashi 64cfbcce7a commented SGB palette stuff преди 9 години
  YamaArashi 5d3b958763 named town map stuff преди 9 години
  YamaArashi f66a74b9fc comment slot machine преди 9 години
  YamaArashi 0996a964bd commented trade amim functions преди 9 години
  YamaArashi 332b7b3090 relabel and add comment преди 9 години
  YamaArashi 1115b4454d commented mon_party_sprites.asm преди 9 години
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc преди 9 години
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code преди 10 години
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. преди 10 години
  yenatch 38ac74f222 Remove generated "indirect jump" comments. преди 10 години
  yenatch 53ae0e93fa Use monster struct macros in wram. Rename related labels for consistency. преди 10 години
  yenatch da0a72cdbf Use VRAM constants where applicable. преди 10 години
  yenatch f16f07c5ca More wOAMBuffer references. преди 10 години
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. преди 10 години
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm преди 10 години