Thaddeus Crews ffc267b44f Merge pull request #92280 from dalexeev/editor-fix-built-in-script-documentation před 9 hodinami
..
2d 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
3d 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
SCsub ff83fdcdd7 Pre-commit: Fix applying ruff to SCsub files před 5 měsíci
animated_texture.cpp ad40939b6f Core: Replace C math headers with C++ equivalents před 2 měsíci
animated_texture.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
animation.compat.inc bea47d877b Fix seeking Animation immediate after playback for Discrete track před 1 rokem
animation.cpp e2931a5c19 Make conversions from `NodePath` to `String` explicit. před 1 týdnem
animation.h e5c8fb8f1d Merge pull request #107005 from TokageItLab/fix-anim-node-param-type před 1 týdnem
animation_library.cpp 579feb387c Core: Add `[[nodiscard]]` to string-like classes před 1 měsícem
animation_library.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
atlas_texture.cpp 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
atlas_texture.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
audio_stream_polyphonic.compat.inc 52fa4f05f3 Add samples playback support před 1 rokem
audio_stream_polyphonic.cpp 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. před 5 měsíci
audio_stream_polyphonic.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
audio_stream_wav.cpp 37bee2fde3 Fix broken WAV info list tag parsing před 2 dny
audio_stream_wav.h afcc647886 AudioStreamWAV: Inline tag remap inside load před 1 týdnem
bit_map.cpp 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
bit_map.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
bone_map.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
bone_map.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
camera_attributes.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
camera_attributes.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
camera_texture.cpp e9e455823e Automatically activate camera monitoring when using `CameraTexture`. před 1 měsícem
camera_texture.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
canvas_item_material.cpp 97ee05e9b7 Rename version defines to GODOT_VERSION_* to match GDExtension godot-cpp před 3 měsíci
canvas_item_material.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
color_palette.cpp e6a49ab6ac Save color palette as resources to reuse later před 6 měsíci
color_palette.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
compositor.cpp ca12f350db `CompositorEffect` should use `GDVIRTUAL_CALL()` so it works with GDExtension před 6 měsíci
compositor.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
compressed_texture.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
compressed_texture.h 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
curve.cpp a87be2c74d Show Curve3D point tilt in degrees in inspector před 1 měsícem
curve.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
curve_texture.cpp 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
curve_texture.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
environment.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
environment.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
external_texture.cpp 98b8beddc5 ExternalTexture: Avoid error when destroyed without having been used před 7 měsíci
external_texture.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
font.compat.inc 4afeca3bcf Replace global oversampling with overrideable per-viewport oversampling. před 2 měsíci
font.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
font.h 4afeca3bcf Replace global oversampling with overrideable per-viewport oversampling. před 2 měsíci
gradient.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
gradient.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
gradient_texture.cpp c1acc839a8 Directly use segment points in Geometry2D/3D function parameters před 2 měsíci
gradient_texture.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
image_texture.cpp d49012f01d Merge pull request #105561 from bruvzg/a_pix před 1 týdnem
image_texture.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
immediate_mesh.cpp 47f75547ce Fix immediate mesh modifications that don't call set_mesh před 8 měsíci
immediate_mesh.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
label_settings.cpp ac931c33c2 Implmement stackable text effects on label type through label settings před 1 měsícem
label_settings.h ac931c33c2 Implmement stackable text effects on label type through label settings před 1 měsícem
material.cpp bf8edd2c2a Fix bent normal maps not working with triplanar UVs před 6 dny
material.h d674c9e289 Add stencil support for spatial materials před 1 týdnem
mesh.cpp 652de74ac4 Clear cache when setting Mesh's surfaces před 2 dny
mesh.h 5ad414d046 Allow to compile templates without physics servers před 2 měsíci
mesh_data_tool.compat.inc 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem
mesh_data_tool.cpp 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem
mesh_data_tool.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
mesh_texture.cpp 7e21eb7e00 Extract and reorganize texture resource classes před 1 rokem
mesh_texture.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
multimesh.cpp e1af7b65b2 Add explicit error messages to Multimesh error functions to make errors easier to understand. před 4 měsíci
multimesh.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
navigation_mesh.cpp 4f4031a675 Replace size() == 0 with is_empty(). před 2 měsíci
navigation_mesh.h fd1168620f Merge pull request #105718 from aaronfranke/nav-const-caps před 1 měsícem
packed_scene.cpp ffc267b44f Merge pull request #92280 from dalexeev/editor-fix-built-in-script-documentation před 9 hodinami
packed_scene.h 0a07ae7bf1 Editor: Fix documentation for built-in scripts před 1 měsícem
particle_process_material.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
particle_process_material.h 5a30a7e7cd Add shader baker to project exporter. před 3 týdny
physics_material.cpp 5ad414d046 Allow to compile templates without physics servers před 2 měsíci
physics_material.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
placeholder_textures.cpp e896fbb638 Support immediately update ui after resizing placeholder* texture před 1 rokem
placeholder_textures.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
portable_compressed_texture.cpp d49012f01d Merge pull request #105561 from bruvzg/a_pix před 1 týdnem
portable_compressed_texture.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
resource_format_text.cpp 784823ada1 Fix `script` property of custom resources inherited from scripts are not saved před 1 týdnem
resource_format_text.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
shader.compat.inc db251a3f99 Allow setting a cubemap as default parameter to shader před 9 měsíci
shader.cpp 91fe434a86 Always use `String` as `StringName` backing internally. před 1 měsícem
shader.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
shader_include.cpp ffa6ef220b Use `append_` instead of `parse_` for `String` methods. před 2 měsíci
shader_include.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
skeleton_profile.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
skeleton_profile.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
sky.cpp e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 6 měsíci
sky.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
sprite_frames.cpp af56d6e8e8 Use `SceneStringName` in more places před 6 měsíci
sprite_frames.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
style_box.cpp c2af6bcb59 GDExtension: Mark virtual function as `is_required` in `extension_api.json` před 9 měsíci
style_box.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
style_box_flat.cpp 8ba4656ea3 Compile out editor-only logic within `validate_property` in games před 1 týdnem
style_box_flat.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
style_box_line.cpp 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
style_box_line.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
style_box_texture.cpp 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
style_box_texture.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
surface_tool.cpp 4cb8a0c77e Add `resize_initialized` and `resize_uninitialized` to `Vector`. These functions serve as replacements for `resize`, to make sure the caller understands whether elements need to be initialized 'by hand' after the call. před 3 týdny
surface_tool.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
svg_texture.cpp 9f5c57c8c5 Improve SVGTexture lazy loading. před 4 týdny
svg_texture.h 15cecfdac5 Add `SVGTexture` importer. před 1 měsícem
syntax_highlighter.cpp 247520b348 Add missing dictionary and array type hints před 1 měsícem
syntax_highlighter.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
text_file.cpp ffa6ef220b Use `append_` instead of `parse_` for `String` methods. před 2 měsíci
text_file.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
text_line.compat.inc 4afeca3bcf Replace global oversampling with overrideable per-viewport oversampling. před 2 měsíci
text_line.cpp 5bf4a35bf7 Fix class reference discrepancy when using `--doctool` with TextServerFallback před 1 měsícem
text_line.h 4afeca3bcf Replace global oversampling with overrideable per-viewport oversampling. před 2 měsíci
text_paragraph.compat.inc 4afeca3bcf Replace global oversampling with overrideable per-viewport oversampling. před 2 měsíci
text_paragraph.cpp 5bf4a35bf7 Fix class reference discrepancy when using `--doctool` with TextServerFallback před 1 měsícem
text_paragraph.h 4afeca3bcf Replace global oversampling with overrideable per-viewport oversampling. před 2 měsíci
texture.cpp c2af6bcb59 GDExtension: Mark virtual function as `is_required` in `extension_api.json` před 9 měsíci
texture.h 34b485d62b Remove empty constructors and destructors from scene/ před 1 měsícem
texture_rd.cpp a4d1d36c85 Fix inability to set TextureLayeredRD as TEXTURE_TYPE_CUBE or TEXTURE_TYPE_CUBE_ARRAY před 7 měsíci
texture_rd.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
theme.cpp e6c9a832c1 Editor: Add ability to rename theme types před 2 týdny
theme.h e6c9a832c1 Editor: Add ability to rename theme types před 2 týdny
video_stream.cpp 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. před 5 měsíci
video_stream.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
visual_shader.cpp 666d7c030b [VisualShader] Fix and improve editor state persistence před 4 dny
visual_shader.h 666d7c030b [VisualShader] Fix and improve editor state persistence před 4 dny
visual_shader_nodes.compat.inc 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. před 5 měsíci
visual_shader_nodes.cpp e62be79947 Merge pull request #100350 from Namey5/visualshader-worldposfromdepth-fix před 4 měsíci
visual_shader_nodes.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
visual_shader_particle_nodes.cpp 4f4031a675 Replace size() == 0 with is_empty(). před 2 měsíci
visual_shader_particle_nodes.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
visual_shader_sdf_nodes.cpp f248420a2b made visual shader ports expandable by default if there is only one output port and it's of any vector type před 1 rokem
visual_shader_sdf_nodes.h 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` před 3 měsíci
world_2d.cpp 2800948d61 Organize ifdefs for disabling navigation, physics, and XR před 2 měsíci
world_2d.h 2800948d61 Organize ifdefs for disabling navigation, physics, and XR před 2 měsíci