Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Juan Linietsky adde89e8b1 -Added an optimization so physics shapes are configured later, speeds up grid map loading and editing преди 7 години
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers преди 7 години
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration преди 7 години
  Juan Linietsky 2e73be99d8 Lots of work on Audio & Physics engine: преди 7 години
  Poommetee Ketson 6c44fff508 Refactor layer_mask to collision_layer преди 7 години
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line преди 7 години
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) преди 7 години
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: преди 7 години
  m4nu3lf 2e38b32e0f Fixed inertia tensor computation and center of mass преди 7 години
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! преди 7 години
  Bojidar Marinov f7c3d6329c Port collision and layer masks to 3D, fixes #1759 преди 8 години
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers преди 9 години
  ehriche 897a1aade5 optional formal changes преди 9 години
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers преди 9 години
  Juan Linietsky af4a97bef9 missing fils from yesterday comit. преди 10 години
  Juan Linietsky b24fe3dd20 Huge Amount of BugFix преди 10 години
  Juan Linietsky 549d344f0f Fixing Issues... преди 10 години
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff преди 10 години
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE преди 10 години