Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Poommetee Ketson 9301ab5a57 MeshLibrary: remove duplicated line vor 7 Jahren
  Juan Linietsky adde89e8b1 -Added an optimization so physics shapes are configured later, speeds up grid map loading and editing vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 8fce79aaee -Some fixes to code completion. vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 37da8155a4 -Largely rewrote gridmap to simplify it vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers vor 7 Jahren
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) vor 7 Jahren
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! vor 7 Jahren
  Anarchid 73ca831848 Implement GridMap support for navigation meshes vor 8 Jahren
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace vor 8 Jahren
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers vor 9 Jahren
  Juan Linietsky 95047562d7 Several performance improvements, mainly in loading and instancing scenes and resources. vor 9 Jahren
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers vor 9 Jahren
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE vor 10 Jahren