Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Poommetee Ketson 9301ab5a57 MeshLibrary: remove duplicated line před 7 roky
  Juan Linietsky adde89e8b1 -Added an optimization so physics shapes are configured later, speeds up grid map loading and editing před 7 roky
  Juan Linietsky 8fce79aaee -Some fixes to code completion. před 7 roky
  Juan Linietsky 37da8155a4 -Largely rewrote gridmap to simplify it před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD před 7 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 7 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 7 roky
  Anarchid 73ca831848 Implement GridMap support for navigation meshes před 8 roky
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 8 roky
  Juan Linietsky 95047562d7 Several performance improvements, mainly in loading and instancing scenes and resources. před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 10 roky