Jakub Grzesik
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5a83fc50ec
fix a 'proximity_fade_distacne' typo in material
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7 년 전 |
Rémi Verschelde
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abea816e54
Revert "Rename Schlick GGX to GGX."
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7 년 전 |
Ferenc Arn
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cb0bf1edea
Rename Schlick GGX to GGX.
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7 년 전 |
Hiroshi Ogawa
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3bd2a4c421
Fix spatial shader conversion with texture
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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c9a925c4e0
Switched Burley/Lambert, and restored diffuse term to 0-1 range for compatibility.
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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81c9cfdc1b
Added light affect parameter to baked AO
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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fbabef6da3
Fixes to rim parameter in shader
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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3237e05c36
Ability to convert from SpatialMaterial to ShaderMaterial
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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bf371dcb32
Added proximity and distance fade to SpatialMaterial
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7 년 전 |
Poommetee Ketson
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1c063abf0d
Material: fix priority not int
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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308a6f4f99
hide next pass for material types that make it pointless, closes #10686
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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281fb4e4fb
Added transmission shader parameter.
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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b4efb832a7
Made triplanar local space by default, world space optionally, closes #10159
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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8f30c52a37
Removed ontop property, added a material rendering priority system. Fixes #9935, closes #10135
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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9ff19951e2
Fixed problem with non triplanar UV2 mode as described in issue. Closes #9979
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7 년 전 |
Rémi Verschelde
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c109a6e5a4
Merge pull request #10401 from maxim-sheronov/fix_particles_spritesheet
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7 년 전 |
Rémi Verschelde
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bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
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7 년 전 |
Rémi Verschelde
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565600e844
Cleanup tons of obsolete commented out code
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7 년 전 |
Maxim Sheronov
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e41656c345
Fix UV calculation for spritesheet in particles
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7 년 전 |
Ignacio Etcheverry
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32dd9a9f66
ClassDB: Provide the enum name of integer constants
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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3a4ff3402d
Oops, fixed wrong color masking problem. Closes #10149
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7 년 전 |
Rémi Verschelde
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b47e6c0dba
Merge pull request #10194 from Keetz/update-default-values
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7 년 전 |
Ignacio Etcheverry
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2f290038d6
Removes type information from method binds
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7 년 전 |
Rasmus Ketelsen
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141aac48ff
Updated default values in SpatialMaterial and Environment
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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df573f5c3a
-Restored Sprite3D to working function, fixes #2061, fixes #9738
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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5c361485db
-Added GLTF scene support (still missing animations and .glb extension)
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7 년 전 |
Rémi Verschelde
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374cffaa11
Merge pull request #9764 from Noshyaar/pr-fix2
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7 년 전 |
Poommetee Ketson
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2777f81d29
Add object type hint for docs
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7 년 전 |
Juan Linietsky
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772485cdb3
Several changes to better run in mobile.
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7 년 전 |
ducdetronquito
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074801e7a9
[#7212] Fixed missing 'Variant' return values in documentation.
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7 년 전 |