Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jakub Grzesik 5a83fc50ec fix a 'proximity_fade_distacne' typo in material před 7 roky
  Rémi Verschelde abea816e54 Revert "Rename Schlick GGX to GGX." před 7 roky
  Ferenc Arn cb0bf1edea Rename Schlick GGX to GGX. před 7 roky
  Hiroshi Ogawa 3bd2a4c421 Fix spatial shader conversion with texture před 7 roky
  Juan Linietsky c9a925c4e0 Switched Burley/Lambert, and restored diffuse term to 0-1 range for compatibility. před 7 roky
  Juan Linietsky 81c9cfdc1b Added light affect parameter to baked AO před 7 roky
  Juan Linietsky fbabef6da3 Fixes to rim parameter in shader před 7 roky
  Juan Linietsky 3237e05c36 Ability to convert from SpatialMaterial to ShaderMaterial před 7 roky
  Juan Linietsky bf371dcb32 Added proximity and distance fade to SpatialMaterial před 7 roky
  Poommetee Ketson 1c063abf0d Material: fix priority not int před 7 roky
  Juan Linietsky 308a6f4f99 hide next pass for material types that make it pointless, closes #10686 před 7 roky
  Juan Linietsky 281fb4e4fb Added transmission shader parameter. před 7 roky
  Juan Linietsky b4efb832a7 Made triplanar local space by default, world space optionally, closes #10159 před 7 roky
  Juan Linietsky 8f30c52a37 Removed ontop property, added a material rendering priority system. Fixes #9935, closes #10135 před 7 roky
  Juan Linietsky 9ff19951e2 Fixed problem with non triplanar UV2 mode as described in issue. Closes #9979 před 7 roky
  Rémi Verschelde c109a6e5a4 Merge pull request #10401 from maxim-sheronov/fix_particles_spritesheet před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Rémi Verschelde 565600e844 Cleanup tons of obsolete commented out code před 7 roky
  Maxim Sheronov e41656c345 Fix UV calculation for spritesheet in particles před 7 roky
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants před 7 roky
  Juan Linietsky 3a4ff3402d Oops, fixed wrong color masking problem. Closes #10149 před 7 roky
  Rémi Verschelde b47e6c0dba Merge pull request #10194 from Keetz/update-default-values před 7 roky
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds před 7 roky
  Rasmus Ketelsen 141aac48ff Updated default values in SpatialMaterial and Environment před 7 roky
  Juan Linietsky df573f5c3a -Restored Sprite3D to working function, fixes #2061, fixes #9738 před 7 roky
  Juan Linietsky 5c361485db -Added GLTF scene support (still missing animations and .glb extension) před 7 roky
  Rémi Verschelde 374cffaa11 Merge pull request #9764 from Noshyaar/pr-fix2 před 7 roky
  Poommetee Ketson 2777f81d29 Add object type hint for docs před 7 roky
  Juan Linietsky 772485cdb3 Several changes to better run in mobile. před 7 roky
  ducdetronquito 074801e7a9 [#7212] Fixed missing 'Variant' return values in documentation. před 7 roky