Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Pedro J. Estébanez d8584682f0 Fix joints collision exceptions пре 7 година
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales пре 7 година
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers пре 7 година
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version пре 7 година
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants пре 7 година
  Indah Sylvia 5ae78fdf6a Makes all Godot API's methods Lower Case пре 7 година
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line пре 7 година
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) пре 7 година
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD пре 7 година
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD пре 7 година
  Juan Linietsky a2903fc51d Must now register with set_transform_notify() to get NOTIFICATION_TRANSFORM_CHANGED пре 7 година
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. пре 7 година
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! пре 7 година
  Rémi Verschelde f40f360a2c Remove unused variables (fourth pass) + dead code пре 8 година
  Juan Linietsky df5fa62ab9 remove the invalid id error when freeing a 3D joint, fixes #2383 пре 8 година
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers пре 8 година
  Juan Linietsky 09ff457185 made the exclusion of nodes from joints optional, fixes #3015 пре 8 година
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers пре 9 година
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree пре 10 година
  Juan Linietsky b24fe3dd20 Huge Amount of BugFix пре 10 година
  Juan Linietsky 8cab401d08 3D Physics Rework, Other Stuff пре 10 година
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE пре 10 година