Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Indah Sylvia 392a94686c Fixed typo: 'texure' to 'texture' hace 7 años
  Poommetee Ketson ed606ded52 Fix files header hace 7 años
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers hace 7 años
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration hace 7 años
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line hace 7 años
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) hace 7 años
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: hace 7 años
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector hace 7 años
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. hace 7 años
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! hace 7 años
  Juan Linietsky f31400c04d Added option for UVs (and tangents) in adding sphere for ImmediateGeometry, closes #6398 hace 8 años
  Juan Linietsky 3aeafcae04 Removed support for saving paths as relative, closes #5728 hace 8 años
  Juan Linietsky e4cd01ac8c Make texture parameter optional in begin() of ImmediateGeometry. Closes #5676 and closes #5720 hace 8 años
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) hace 8 años
  Juan Linietsky 948fd83cdd Little Bits hace 10 años
  Juan Linietsky 6f0b4678e2 More 3D Improvements hace 10 años