.. |
DiffuseBRDF.frag
|
1732b1cfef
Clean up sunlight shader + factorize diffusebrdf
|
hace 10 años |
DiffuseIBL.frag
|
7797115867
Add SP for correct normal and easier shader system
|
hace 6 años |
SpecularBRDF.frag
|
d5e30ee41e
Port also other shaders to use #stk_include
|
hace 8 años |
SpecularIBL.frag
|
7797115867
Add SP for correct normal and easier shader system
|
hace 6 años |
SunMRP.frag
|
7797115867
Add SP for correct normal and easier shader system
|
hace 6 años |
decodeNormal.frag
|
01b88fde9d
Factorize DecodeNormal from misc shaders.
|
hace 10 años |
encode_normal.frag
|
77e5f413c7
Factorize EncodeNormal from Pass1 shaders.
|
hace 10 años |
getCIEXYZ.frag
|
3bcdc04279
Fix precision issue in CIE/RGB conversions
|
hace 9 años |
getPosFromUVDepth.frag
|
7797115867
Add SP for correct normal and easier shader system
|
hace 6 años |
getRGBfromCIEXxy.frag
|
3bcdc04279
Fix precision issue in CIE/RGB conversions
|
hace 9 años |
get_world_location.vert
|
dbc3cd5ff5
Normalize in shader for broken drivers
|
hace 6 años |
rgb_conversion.frag
|
892bc490f7
Make shaders run as efficient as possible
|
hace 8 años |
sp_texture_sampling.frag
|
b8ce2da3f3
Add more utilities to default shader function + make the road shader more optimized
|
hace 6 años |