Video game map converter for Reflex Arena to Quake Engine formats with texture definition support. https://scuti.neocities.org/pages/reflex2q3-retrospect
suhrke 9546168440 Merge branch 'fix_Gcc11' of scuti/reflex2q3 into master | преди 1 година | |
---|---|---|
docs | преди 7 години | |
include | преди 1 година | |
lib | преди 1 година | |
src | преди 1 година | |
test | преди 1 година | |
.gitignore | преди 1 година | |
.gitmodules | преди 7 години | |
CMakeLists.txt | преди 1 година | |
LICENSE | преди 7 години | |
README.md | преди 1 година | |
r2q3.rem | преди 7 години | |
r2xonotic.rem | преди 7 години |
Converts Reflex maps (Version 8 and below) into id Tech map files.
git submodule update --init --recursive
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./reflex2q3 input.map output.map
./reflex2q3 input.map output.map -e ../entity-file.rem
We've provided Quake 3 and Xonotic entity conversion files (r2q3.rem and r2xonotic.rem). To create entity files for other games built on the id Tech 3 engine or previous id Tech engines, refer to our Reflex entity documentation, our sample .rem files, and relevant documentation for your game.
./reflex2q3 --help
Forked from chronokun's ReflexToQ3