Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers vor 7 Jahren
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 2e73be99d8 Lots of work on Audio & Physics engine: vor 7 Jahren
  Juan Linietsky bb20f230ad -Added .hdr format support vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) vor 7 Jahren
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD vor 7 Jahren
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD vor 7 Jahren
  Juan Linietsky b400c69cd4 Oops! Audio engine has vanished :D vor 7 Jahren
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 0f7af4ea51 -Changed most project settings in the engine, so they have major and minor categories. vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. vor 7 Jahren
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! vor 7 Jahren
  Fabio Alessandrelli 1d09c27ba4 Expose more 2D/3D physics options in project settings vor 8 Jahren
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers vor 8 Jahren
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers vor 9 Jahren
  Juan Linietsky dac2017dee fixes/cleans up vor 9 Jahren
  marynate e253d2010d Fixed #553: Disable 3D nodes for smaller executable vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE vor 10 Jahren