Rémi Verschelde
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bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
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hace 7 años |
Ignacio Etcheverry
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32dd9a9f66
ClassDB: Provide the enum name of integer constants
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hace 7 años |
TwistedTwigleg
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00f6c85928
Synchronize parameter names in definition and declaration
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
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hace 7 años |
volzhs
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56af1a3790
Cache DynamicFont resource for Android
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
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hace 7 años |
Juan Linietsky
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2ab83e1abb
Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector
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hace 7 años |
Juan Linietsky
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118eed485e
ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant.
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
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hace 7 años |
Zher Huei Lee
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0de7860511
DynamicFont caches now accounts for texture flags
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hace 8 años |
Zher Huei Lee
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af6ef01c69
Added extra spacing support for DynamicFont
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hace 8 años |
Zher Huei Lee
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7b165e8ac2
Added texture mipmaps and filtering to DynamicFont
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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d6225b1e00
Improved binding system (ObjectTypeDB::bind_method) to be friendlier to statically typed languages, should help in the Mono integration.
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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0bbb0d0caa
DynamicFontData can be built-in (will still link to a ttf though), closes #4600
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hace 8 años |
Rémi Verschelde
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a7fc04626a
Add missing license headers in our source files (#5255)
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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0eb6c644b2
changed font system to use fallbacks
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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3e8eb396d7
Finalized DynamicFont implementation
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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5bb7cef836
Support for dynamic fonts (TTF)
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hace 8 años |