Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Juan Linietsky 1894157c9f -Massive clean up to gizmos před 7 roky
  Juan Linietsky 25678b1876 -Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense. před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Juan Linietsky de0045cf1b -renamed globals.h to global_config.cpp (this seems to have caused a few modified files) před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD před 7 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 7 roky
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector před 7 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 7 roky
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master před 7 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 7 roky
  Juan Linietsky 22d83bc9f6 Begining of GLES3 renderer: před 8 roky
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 8 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 2af2a84a03 Misc Fixes před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 10 roky