Hiroshi Ogawa
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d777681882
Create ParticlesMaterialConversionPlugin and format generated shader code
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
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7 年 前 |
TwistedTwigleg
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00f6c85928
Synchronize parameter names in definition and declaration
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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bb47bca1f6
Ability to pause particles, closes #3675
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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83ae9a5e28
Ability to restart particle system with a function call
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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95560e02c5
2D GPU Particles working..
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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4286aef693
Particle system is complete. Rejoice!
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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74808ac4d9
New particle system, mostly working, some small features missing.
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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2ab83e1abb
Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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118eed485e
ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant.
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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3f3f5a5359
Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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22d83bc9f6
Begining of GLES3 renderer:
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8 年 前 |
Hubert Jarosz
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4a4f247914
remove trailing whitespace
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8 年 前 |
George Marques
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5be9ff7b67
Update copyright to 2016 in headers
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8 年 前 |
Juan Linietsky
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fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
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9 年 前 |
Juan Linietsky
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0b806ee0fc
GODOT IS OPEN SOURCE
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10 年 前 |