Rémi Verschelde
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b16c309f82
Update copyright statements to 2019
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hace 6 años |
Rémi Verschelde
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e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
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hace 7 años |
Nathan Warden
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38caa4126f
Renamed navmesh/poly_create to navmesh/poly_add since no navmesh is created.
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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13c2ff9320
Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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7ad14e7a3e
Dead code tells no tales
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
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hace 7 años |
Wilson E. Alvarez
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6d112a68b6
Moved member variables from constructor to initialization list
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
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hace 7 años |
Rémi Verschelde
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5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
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hace 7 años |
Juan Linietsky
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bc26f90581
Type renames:
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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118eed485e
ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant.
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hace 8 años |
Rémi Verschelde
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c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
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hace 8 años |
Rémi Verschelde
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a7fc04626a
Add missing license headers in our source files (#5255)
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hace 8 años |
Juan Linietsky
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ab99671bb8
-fixes to navigation, so edge-merging is more flexible on conflict
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hace 9 años |
Juan Linietsky
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2296b0508e
2D pathfinder fixes, should now always find the best path.
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hace 9 años |
Juan Linietsky
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7648088fca
ability to get closest owner to point, for navigation and navigation2d
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hace 9 años |
Juan Linietsky
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cf75bf842d
-improved pathfinding accuracy
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hace 9 años |
Juan Linietsky
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c5f509f238
New Navigation & Pathfinding support for 2D
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hace 9 años |