Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 hace 6 años
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting hace 7 años
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 hace 7 años
  Nathan Warden 38caa4126f Renamed navmesh/poly_create to navmesh/poly_add since no navmesh is created. hace 7 años
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files hace 7 años
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales hace 7 años
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers hace 7 años
  Wilson E. Alvarez 6d112a68b6 Moved member variables from constructor to initialization list hace 7 años
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line hace 7 años
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) hace 7 años
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: hace 8 años
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. hace 8 años
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! hace 8 años
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) hace 8 años
  Juan Linietsky ab99671bb8 -fixes to navigation, so edge-merging is more flexible on conflict hace 9 años
  Juan Linietsky 2296b0508e 2D pathfinder fixes, should now always find the best path. hace 9 años
  Juan Linietsky 7648088fca ability to get closest owner to point, for navigation and navigation2d hace 9 años
  Juan Linietsky cf75bf842d -improved pathfinding accuracy hace 9 años
  Juan Linietsky c5f509f238 New Navigation & Pathfinding support for 2D hace 9 años