コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
  Juan Linietsky f2e54057ae -Moved EditorDefaultValue to ClassDB, made it core 6 年 前
  karroffel a0f206aae8 fix enum cast warnings on clang 6 年 前
  Anthony Rey c8a42f98cc Fix Camera2D drag margin property is affected by zoom property #18912 6 年 前
  robfram 3cf2d6524b Fix inverted RIGHT/LEFT TOP/BOTTOM Camera2D drag margin in runtime (editor works fine). Fix #16095. 6 年 前
  Bojidar Marinov 9b8e8b2220 Bind many more properties to scripts 7 年 前
  Bernhard Liebl d4adcf3fa2 Update Camera2D scroll using NOTIFICATION_INTERNAL_PROCESS 7 年 前
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 年 前
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 年 前
  Sofox 43cbef219b Overhauled the ParallaxBackground system so that it works properly regardless of the zoom of the camera. 7 年 前
  Poommetee Ketson 9cadb9e5f3 Bind unbound enums, rearrange some by value 7 年 前
  AndreaCatania 4537977d6d Renamed fixed_process to physics_process 7 年 前
  letheed 5ad9be4c24 Rename pos to position in user facing methods and variables 7 年 前
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 年 前
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version 7 年 前
  Juan Linietsky 2cc8309249 Merge pull request #10351 from neikeq/enums-are-for-the-weak 7 年 前
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants 7 年 前
  Juan Linietsky 541fdffc0a Merge pull request #10319 from neikeq/pr-engine-editor-hint 7 年 前
  Ignacio Etcheverry 90b8a5b71e Removes editor_hint from SceneTree 7 年 前
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration 7 年 前
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds 7 年 前
  Indah Sylvia 5ae78fdf6a Makes all Godot API's methods Lower Case 7 年 前
  TwistedTwigleg 7d77406980 Added some editor enhancements to Camera2D. Added the option to draw Camera2Ds bounds and drag margins. Added options to toggle the drawing of Camera2Ds lines in the editor. When a Camera2D is marked as current, its lines become a little less transparent. 7 年 前
  alexholly a3c90b0293 renamed all Rect2.pos to Rect2.position 7 年 前
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 7 年 前
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 7 年 前
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD 7 年 前
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD 7 年 前
  Juan Linietsky dcb95ec147 removed duplicated functions in class hierarchy that were bound more than once 8 年 前
  Rémi Verschelde 93ab45b6b5 Style: Fix whole-line commented code 8 年 前