Rémi Verschelde
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b16c309f82
Update copyright statements to 2019
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5 年 前 |
Wilson E. Alvarez
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08f22f1cf0
Moved member variables to initializer list
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6 年 前 |
Aaron Franke
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4f7b33cdcf
Remove redundant "== false" code
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6 年 前 |
Aaron Franke
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37386f112b
Remove redundant "== true" code
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6 年 前 |
Rémi Verschelde
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277b24dfb7
Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path
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6 年 前 |
Rémi Verschelde
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7c9f7452f4
Style: Format code with clang-format 6.0.1
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6 年 前 |
Rémi Verschelde
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e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
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6 年 前 |
Rémi Verschelde
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b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
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6 年 前 |
Rémi Verschelde
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13c2ff9320
Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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6f63a01302
Merge pull request #8943 from RandomShaper/fix-error-handling
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7 年 前 |
Pedro J. Estébanez
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211c451890
Implement well-defined handling of unrecoverable errors
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7 年 前 |
Marc Gilleron
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4dbe0967d5
Fixed memory leaks
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
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7 年 前 |
AlexHolly
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9f7ce79ea3
added join to PoolStringArray
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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2cd2ca7bbc
Lot of work in new importer, importing textures now works.
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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8b912d1115
-Fix bugs related to PoolVector crashes
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7 年 前 |
Juan Linietsky
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2ab83e1abb
Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector
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7 年 前 |
Rémi Verschelde
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c7bc44d5ad
Welcome in 2017, dear changelog reader!
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8 年 前 |
Gau o fthe Veldt
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82d4cb5114
Added slicing operation to DVector via DVector.subarray(int start,int end) method.
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8 年 前 |
kjohnson0451
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eb10c21a00
Adds the invert() method to DVector.
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8 年 前 |
Hubert Jarosz
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4a4f247914
remove trailing whitespace
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8 年 前 |
George Marques
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5be9ff7b67
Update copyright to 2016 in headers
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9 年 前 |
Juan Linietsky
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fdaa2920eb
Updated copyright year in all headers
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9 年 前 |
Juan Linietsky
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c5f509f238
New Navigation & Pathfinding support for 2D
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9 年 前 |
Juan Linietsky
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0b806ee0fc
GODOT IS OPEN SOURCE
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10 年 前 |