|
před 1 měsícem | |
---|---|---|
.. | ||
doc_classes | před 1 měsícem | |
editor | před 1 měsícem | |
extensions | před 1 měsícem | |
structures | před 1 měsícem | |
tests | před 1 měsícem | |
README.md | před 6 měsíci | |
SCsub | před 4 měsíci | |
config.py | před 1 měsícem | |
gltf_defines.h | před 3 měsíci | |
gltf_document.cpp | před 1 měsícem | |
gltf_document.h | před 1 měsícem | |
gltf_state.cpp | před 3 měsíci | |
gltf_state.h | před 1 měsícem | |
gltf_template_convert.h | před 11 měsíci | |
register_types.cpp | před 3 měsíci | |
register_types.h | před 2 roky | |
skin_tool.cpp | před 5 měsíci | |
skin_tool.h | před 11 měsíci |
In a nutshell, the glTF module works like this:
structures/
folder contains glTF structures, the
small pieces that make up a glTF file, represented as C++ classes.extensions/
folder contains glTF extensions, which
are optional features that build on top of the base glTF spec.GLTFState
holds collections of structures and extensions.GLTFDocument
operates on GLTFState and its elements.editor/
folder uses GLTFDocument to import and export 3D models.