Silc Lizard (Tokage) Renew 7b32e96f3d Fix syncing PhysicalBone internal poses individually před 2 měsíci
..
2d b2b882cc1d Fix super call in various `get_configuration_warnings` methods před 1 měsícem
3d 7b32e96f3d Fix syncing PhysicalBone internal poses individually před 1 měsícem
animation 47f34e8436 Add missing "Quad" capture TransitionType enum hint před 1 měsícem
audio 219ddde30c Honor `pitch_scale` value before playing audio sample před 1 měsícem
debugger 955d5affa8 Reduce and prevent unnecessary random-access to `List` před 6 měsíci
gui 35b4a1f374 [Windows] Emit native file dialog callback from event loop, fix selected options not saved. před 1 měsícem
main a2f64b3c10 Fix SubViewport/AudioStreamPlayer2D crash před 1 měsícem
resources 56a1d07421 Added a more detailed error message when instatiating a scene with missing export properties. před 1 měsícem
theme cc6dd8d02c Style: Optimize `.svg` files with `svgo` před 4 měsíci
SCsub 6320a0fc18 Add ThemeDB, expose previously static Theme methods před 2 roky
property_list_helper.cpp 2dd696867f Always store ID of PopupMenu items před 1 měsícem
property_list_helper.h af5fc8354b Fix a bunch of orphan StringName errors at ProjectSettings/Editor exit před 4 měsíci
property_utils.cpp 74cc9e8d93 Fix storing of Node Array properties před 4 měsíci
property_utils.h be111004dd Fix default NodePaths saved in scene před 5 měsíci
register_scene_types.cpp 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently před 6 měsíci
register_scene_types.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
scene_string_names.cpp fbb879debd [Scene] Add `SceneStringNames::text/value_changed` před 4 měsíci
scene_string_names.h fbb879debd [Scene] Add `SceneStringNames::text/value_changed` před 4 měsíci