Yuri Roubinsky c1cabb0bf5 Prevent shader crash if name of variable overrides function name 5 年 前
..
SCsub 3a2ca68af3 SCons: Build thirdparty code in own env, disable warnings 6 年 前
rasterizer.cpp b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
rasterizer.h 2f32a75d2e Skeletons can now choose between using local or world coords for processing, fixes #26468 6 年 前
shader_language.cpp c1cabb0bf5 Prevent shader crash if name of variable overrides function name 5 年 前
shader_language.h 5fc86026ca Fix typos with codespell 6 年 前
shader_types.cpp ebaa06b2be fixes bug when setting projection matrix 5 年 前
shader_types.h b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
visual_server_canvas.cpp d4704234b3 Don't try to statically allocate 2x 8193 pointers 6 年 前
visual_server_canvas.h d4704234b3 Don't try to statically allocate 2x 8193 pointers 6 年 前
visual_server_globals.cpp 75dae1b9a9 Drivers, main, servers: Ensure classes match their header filename 6 年 前
visual_server_globals.h 75dae1b9a9 Drivers, main, servers: Ensure classes match their header filename 6 年 前
visual_server_light_baker.cpp b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
visual_server_light_baker.h b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
visual_server_raster.cpp 34dd772054 Properly redraw if something animated is visible 6 年 前
visual_server_raster.h 2f32a75d2e Skeletons can now choose between using local or world coords for processing, fixes #26468 6 年 前
visual_server_scene.cpp 3b703d6707 Small fixes, mostly dupicated code 5 年 前
visual_server_scene.h b7cc2bb1e2 Core: Ensure classes match their header filename 6 年 前
visual_server_viewport.cpp 2020f43261 Added eye_height, changed description and fixed size of viewport issue 6 年 前
visual_server_viewport.h 0e781aeacb Fix #25641 by not shifting a negative value. 6 年 前
visual_server_wrap_mt.cpp b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 年 前
visual_server_wrap_mt.h 2f32a75d2e Skeletons can now choose between using local or world coords for processing, fixes #26468 6 年 前