Rémi Verschelde
|
7ff0a3086d
Merge pull request #76138 from rburing/ccd_against_moving
|
1 tahun lalu |
Ricardo Buring
|
47c5b8bafc
Improve rigid body CCD against moving bodies
|
1 tahun lalu |
Ricardo Buring
|
aacb20437a
PhysicsDirectBodyState2D: add get_contact_local_velocity_at_position
|
1 tahun lalu |
Ricardo Buring
|
3efa105548
Add get_contact_impulse method to PhysicsDirectBodyState2D
|
1 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
d95794ec8a
One Copyright Update to rule them all
|
1 tahun lalu |
Geekotron
|
ae55229618
Fix regression 70154 caused by my prior CCD fix.
|
1 tahun lalu |
Geekotron
|
57710897d6
Fix Physics3D and Physics2D CCD sometimes adjusting velocity too much (preventing collision) or not enough (allowing tunneling)
|
1 tahun lalu |
Rafał Mikrut
|
2233624152
Remove usage of unitialized variables
|
2 tahun lalu |
Aaron Franke
|
fa7a7795f0
Rename Basis get_axis to get_column, remove redundant methods
|
2 tahun lalu |
Aaron Franke
|
b831fb0a54
Rename Transform2D "elements" to "columns"
|
2 tahun lalu |
bruvzg
|
f851c4aa33
Fix some issues found by cppcheck.
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
b8b4580448
Style: Cleanup single-line blocks, semicolons, dead code
|
2 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
fe52458154
Update copyright statements to 2022
|
2 tahun lalu |
PouleyKetchoupp
|
30a608b7b9
Fix rigid body ray cast CCD in 2D and 3D Godot Physics
|
2 tahun lalu |
PouleyKetchoupp
|
2273a78af1
Update space parameters in 2D and 3D
|
2 tahun lalu |
PouleyKetchoupp
|
5cbc7149a1
Improve RigidDynamicBody contacts in 2D and 3D
|
2 tahun lalu |
PouleyKetchoupp
|
7032cf0637
Fix RigidDynamicBody gaining momentum with bounce
|
3 tahun lalu |
PouleyKetchoupp
|
cc39dca9f7
Rename Godot Physics classes from *SW to Godot*
|
3 tahun lalu |