Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Matias N. Goldberg c77cbf096b Improvements from TheForge (see description) преди 2 месеца
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. преди 10 месеца
  Thaddeus Crews b37fc1014a Style: Apply new `clang-format` changes преди 7 месеца
  Pedro J. Estébanez f3ef83517a Namespace shader cache files by graphics API преди 1 година
  A Thousand Ships fdd3d36c6d [Servers] Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable преди 1 година
  clayjohn e970f5249c Add Shader compile groups to RD Shader system преди 1 година
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 2 години
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap преди 2 години
  Rémi Verschelde ba2bdc478b Style: Remove inconsistently used `@author` docstrings преди 3 години
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 преди 3 години
  Hugo Locurcio ba65730cbf Rename RID's `getornull()` to `get_or_null()` преди 3 години
  Yuri Roubinsky 9de779344c Makes a clear error message if shader compilation failed преди 3 години
  Yuri Roubinsky 63c7d5c330 Removes an internal error report if shader fails compile преди 3 години
  reduz cf3f404d31 Implement Binary Shader Compilation преди 3 години
  reduz 0d2e02945b Implement shader caching преди 3 години
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation преди 3 години
  reduz f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering преди 4 години
  reduz cdb216f4e4 Added ability to visualize native shaders преди 4 години
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 преди 4 години
  reduz 2748b9a10d Add support for low-end 3D rendering. преди 4 години
  reduz 2787ad65be RenderingServer reorganization преди 4 години