Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Max Teufel 2eeb439baa levels: Use *.music files where appropriate to ensure correct looping vor 8 Jahren
  Ingo Ruhnke e76bbe89cf Revert "Replace data directory with a reference to the data submodule" vor 9 Jahren
  Tobias Markus 2f0807408a Replace data directory with a reference to the data submodule vor 9 Jahren
  LMH f6b4b4ca3a Renamed walkingflame to livefire including sleeping and dormant versions vor 11 Jahren
  LMH 3df2ad42de Consolidated code for walkingflame and swalking flame, added new dormant state vor 11 Jahren
  LMH a9c3553f0c New BadGuys (code only): 'walkingflame', 'swalkingflame' similar to spiky, sspiky but vulnerable to ice and glow vor 11 Jahren
  LMH 79fe921693 Powerups placed outside of bonus blocks glow if default sprites are used vor 11 Jahren
  LMH 3c645bd59c Strawboxes glow when burning in the dark vor 11 Jahren
  LMH 9a61f6b3b0 Invincibility sparkles glow in the dark vor 11 Jahren
  LMH f4bdaa8249 Enhanced Willowisp glow, added Kugelblitz glow vor 11 Jahren
  LMH 709947be83 New BadGuys: 'iceflame' flame with fire vulnerability, 'ghostflame' flame without vulnerabilities vor 11 Jahren
  LMH c2e373c99c Powerups glow in the dark vor 13 Jahren