|
před 1 rokem | |
---|---|---|
Fonts | před 4 roky | |
Music | před 4 roky | |
Scenes | před 1 rokem | |
Scripts | před 1 rokem | |
Sounds | před 4 roky | |
Sprites | před 4 roky | |
Tilesets | před 4 roky | |
.gitignore | před 4 roky | |
COPYING.md | před 4 roky | |
README.md | před 4 roky | |
SPELLS.md | před 4 roky | |
TODO.md | před 4 roky | |
apache.txt | před 4 roky | |
cc-by-sa.txt | před 4 roky | |
default_env.tres | před 4 roky | |
gpl.txt | před 4 roky | |
icon.png | před 4 roky | |
icon.png.import | před 4 roky | |
icon.xcf | před 4 roky | |
project.godot | před 1 rokem |
This is supposed to be a puzzle game I am making in Godot.
There is a GUI way and a CLI way to run the game. Either way, you need to have Godot installed.
Currently gamepad support is incomplete. The A, B, Y, L1, and R1 buttons work. However, the D-pad does not work. I recommend Antimicro to map your D-pad to the WASD keys.
Note: these instructions use the X-Box terminology for each button. Your gamepad may have different labels.