Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  dannye 80bae03975 Clean up text commands vor 8 Jahren
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments vor 8 Jahren
  dannye 38065a744d No more W_ vor 9 Jahren
  dannye f8a9c37a00 Use more lb vor 9 Jahren
  YamaArashi 7f6d0d49b6 more naming variables vor 9 Jahren
  YamaArashi 73171bfff5 named most of the used events vor 9 Jahren
  YamaArashi fcab935a0f enumerate events vor 9 Jahren
  dannye 64b4cf624f Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered vor 9 Jahren
  dannye ea9cc86949 Name sound effects vor 9 Jahren
  YamaArashi c169073eed misc vor 9 Jahren
  YamaArashi fc9af362ae fix variable naming vor 9 Jahren
  YamaArashi 6931ce9625 money / coins hram constants vor 9 Jahren
  dannye fb559f1f4e More direction constants vor 9 Jahren
  U-Daniel-PC\Daniel 8431fa7756 TX_ASM vor 9 Jahren
  U-Daniel-PC\Daniel f4a31b3e0b Rename/organize part 2 of 4 vor 9 Jahren
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc vor 10 Jahren
  U-Daniel-PC\Daniel de39851f4a Make Hide/Show objects more dynamic vor 10 Jahren
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code vor 10 Jahren
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things vor 10 Jahren
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. vor 10 Jahren
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. vor 10 Jahren
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. vor 10 Jahren
  yenatch 4be11293e5 Label BCD math predefs. vor 10 Jahren
  yenatch 031e33957d Rename joypad registers. vor 10 Jahren
  U-Fish-PC\Daniel 24c01b09bb Pull map scripts out of main.asm vor 10 Jahren