Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  dannye 80bae03975 Clean up text commands před 8 roky
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments před 8 roky
  dannye 38065a744d No more W_ před 9 roky
  dannye f8a9c37a00 Use more lb před 9 roky
  YamaArashi 7f6d0d49b6 more naming variables před 9 roky
  YamaArashi 73171bfff5 named most of the used events před 9 roky
  YamaArashi fcab935a0f enumerate events před 9 roky
  dannye 64b4cf624f Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered před 9 roky
  dannye ea9cc86949 Name sound effects před 9 roky
  YamaArashi c169073eed misc před 9 roky
  YamaArashi fc9af362ae fix variable naming před 9 roky
  YamaArashi 6931ce9625 money / coins hram constants před 9 roky
  dannye fb559f1f4e More direction constants před 9 roky
  U-Daniel-PC\Daniel 8431fa7756 TX_ASM před 9 roky
  U-Daniel-PC\Daniel f4a31b3e0b Rename/organize part 2 of 4 před 9 roky
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc před 10 roky
  U-Daniel-PC\Daniel de39851f4a Make Hide/Show objects more dynamic před 10 roky
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code před 10 roky
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things před 10 roky
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. před 10 roky
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. před 10 roky
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. před 10 roky
  yenatch 4be11293e5 Label BCD math predefs. před 10 roky
  yenatch 031e33957d Rename joypad registers. před 10 roky
  U-Fish-PC\Daniel 24c01b09bb Pull map scripts out of main.asm před 10 roky