Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  yenatch f75049feef Use rgbgfx and c tools instead of the submodule. před 6 roky
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow před 8 roky
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments před 8 roky
  dannye 38065a744d No more W_ před 9 roky
  YamaArashi 64cfbcce7a commented SGB palette stuff před 9 roky
  YamaArashi 43fddc803f constants for IntroMoveMon před 9 roky
  dannye 66bc517605 Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered před 9 roky
  dannye 8a6d46f3d9 Replace some hardcoded data sizes před 9 roky
  YamaArashi 2b01815999 commented audio code před 9 roky
  dannye f8a9c37a00 Use more lb před 9 roky
  YamaArashi 82512e4491 named animation functions/variables před 9 roky
  dannye ea9cc86949 Name sound effects před 9 roky
  dannye 148d3f3cf2 Consolidate coord macros před 9 roky
  YamaArashi 9fbd9e9a1f intro stuff před 9 roky
  dannye b509b48a7f Use more *Coord před 9 roky
  U-Daniel-PC\Daniel cd649184f5 Rename/organize part 1 of 4 před 9 roky
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc před 9 roky
  IIMarckus a3d3f8324a Kill version.asm. před 10 roky
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code před 10 roky
  U-Fish-PC\Daniel bd533aa79b Use *Coord instead of FuncCoord před 10 roky
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. před 10 roky
  yenatch 38ac74f222 Remove generated "indirect jump" comments. před 10 roky
  U-Fish-PC\Daniel fadac928bc Clean up music bank references před 10 roky
  yenatch 188ac8a9b4 Remove redundant dimensions in image filenames. před 10 roky
  yenatch da0a72cdbf Use VRAM constants where applicable. před 10 roky
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. před 10 roky
  yenatch 031e33957d Rename joypad registers. před 10 roky
  yenatch 8f8281fe6e Comment some more bank 0 functions. před 10 roky
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm před 10 roky