コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Dan Stoza a4650a50a0 Fix PTS handling for buffer replacement 9 年 前
  Dan Stoza ecc504043f SurfaceFlinger: Fix PTS on stale buffers 9 年 前
  Dan Stoza ee44edd0ac SurfaceFlinger: Pass surface damage to HWC 9 年 前
  Dan Stoza 11611f9be5 DO NOT MERGE SurfaceFlinger: Stop using IGBC::BufferItem 9 年 前
  Dan Stoza 6b9454d1fe SurfaceFlinger: Do less work when using PTS 10 年 前
  Dan Stoza e49ba8e2ed GLConsumer: Stop using default constructor params 10 年 前
  Andy McFadden 41d67d7ab4 Improve SurfaceFlinger PTS estimation 10 年 前
  Dan Stoza b9b088375d Remove deprecated BufferQueue constructor 10 年 前
  Jesse Hall 399184a4cd Add sideband streams to BufferQueue and related classes 11 年 前
  Mathias Agopian c1c05de415 fix camera API 2.0 orientation 11 年 前
  Mathias Agopian 3f84483382 SurfaceFlinger now uses GLES 2.x when available 11 年 前
  Mathias Agopian db89edc94b All consumers now take an IGraphicBufferConsumer instead of a BufferQueue 11 年 前
  Mathias Agopian 8f938a5338 always pass the BufferQueue explicitely to consumers 11 年 前
  Andy McFadden 1585c4d9fb Pay attention to buffer timestamps 11 年 前
  Andy McFadden 2adaf04fab Rename ISurfaceTexture and SurfaceTexture 12 年 前
  Andy McFadden 97eba8904c Avoid unnecessary texture bind 12 年 前
  Andy McFadden bf974abe92 Refactor SurfaceTexture a bit. 12 年 前