Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Dan Stoza a4650a50a0 Fix PTS handling for buffer replacement před 9 roky
  Dan Stoza ecc504043f SurfaceFlinger: Fix PTS on stale buffers před 9 roky
  Dan Stoza ee44edd0ac SurfaceFlinger: Pass surface damage to HWC před 9 roky
  Dan Stoza 11611f9be5 DO NOT MERGE SurfaceFlinger: Stop using IGBC::BufferItem před 9 roky
  Dan Stoza 6b9454d1fe SurfaceFlinger: Do less work when using PTS před 10 roky
  Dan Stoza e49ba8e2ed GLConsumer: Stop using default constructor params před 10 roky
  Andy McFadden 41d67d7ab4 Improve SurfaceFlinger PTS estimation před 10 roky
  Dan Stoza b9b088375d Remove deprecated BufferQueue constructor před 10 roky
  Jesse Hall 399184a4cd Add sideband streams to BufferQueue and related classes před 11 roky
  Mathias Agopian c1c05de415 fix camera API 2.0 orientation před 11 roky
  Mathias Agopian 3f84483382 SurfaceFlinger now uses GLES 2.x when available před 11 roky
  Mathias Agopian db89edc94b All consumers now take an IGraphicBufferConsumer instead of a BufferQueue před 11 roky
  Mathias Agopian 8f938a5338 always pass the BufferQueue explicitely to consumers před 11 roky
  Andy McFadden 1585c4d9fb Pay attention to buffer timestamps před 11 roky
  Andy McFadden 2adaf04fab Rename ISurfaceTexture and SurfaceTexture před 12 roky
  Andy McFadden 97eba8904c Avoid unnecessary texture bind před 12 roky
  Andy McFadden bf974abe92 Refactor SurfaceTexture a bit. před 12 roky