Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  cutealien a8b9071f96 Add ITerrainSceneNode::setFixedBorderLOD to handle connecting terrain nodes without gaps. Thanks @diho for the bugreport, testcase and a patch proposal. před 6 roky
  cutealien bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
  hybrid 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 12 roky
  hybrid 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
  hybrid 5e4d495dcc Bump copyright dates to 2011. před 14 roky
  hybrid 3ef1b18308 Fix eol-style for all code files to CRLF for simpler file handling. před 15 roky
  hybrid 7e5822ec2c Fix eol-style for all code files to native. před 15 roky
  hybrid 7472bcd83c Merged from 1.5 branch to trunk, all changes from 2042 to 2071. cursor setVisible fix, OSX FPS cam fix, ALPHA_CHANNEL_REF fix, new method draw2dRectOutline, setOverrideFont fixes, getCollisisonPoint distance bug fix. před 16 roky
  hybrid ad43762777 Merged from 1.5 branch to trunk, all changes from 1913 to 1932. Mostly example and test fixes. Some bug fixes, camera interface changes. před 16 roky
  hybrid ace653f4fc Merged revisions 1885:1912 from 1.5 branch. More unit tests and bug fixes. před 16 roky
  hybrid 7a1fac9dfb Merged revisiosn 1851:1883 from 1.5 branch. unit tests and severla bug fixes. před 16 roky
  lukeph 341dc16566 -added support for 32bit buffers in the opengl and directx9 drivers :) hopefully not buggy... před 16 roky
  hybrid 57485235b9 Added some vector operations which take just one scalar as argument. před 16 roky
  hybrid cdffc4a5d6 Merge from branch 1.4, revisions 1344:1352, which are the doc updates from the 1.4.1 release. před 16 roky
  lukeph 580c3f5365 terrains can now use VBOs, but index and vertex data will need to be updated independently for any speed gain před 17 roky
  hybrid 13b9851487 Another round of constness additions. Almost finished now. před 17 roky
  bitplane c00ce1d372 Moved everything to /trunk před 17 roky