12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091 |
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // GamePageWin.cpp : implementation file
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "AllSrvUI.h"
- #include "GamePageWin.h"
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_NEW
- #undef THIS_FILE
- static char THIS_FILE[] = __FILE__;
- #endif
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CGamePageWin property page
- IMPLEMENT_DYNAMIC(CGamePageWin, CPropertyPage)
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Message Map
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CGamePageWin, CPropertyPage)
- //{{AFX_MSG_MAP(CGamePageWin)
- //}}AFX_MSG_MAP
- END_MESSAGE_MAP()
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Construction / Destruction
- CGamePageWin::CGamePageWin() :
- CPropertyPage(CGamePageWin::IDD)
- {
- //{{AFX_DATA_INIT(CGamePageWin)
- //}}AFX_DATA_INIT
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Attributes
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Overrides
- void CGamePageWin::OnOK()
- {
- // Perform default processing
- CPropertyPage::OnOK();
- }
- BOOL CGamePageWin::OnSetActive()
- {
- // Perform default processing
- BOOL bResult = CPropertyPage::OnSetActive();
- // Return the result of the default processing
- return bResult;
- }
- void CGamePageWin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- {
- // Perform default processing
- CPropertyPage::DoDataExchange(pDX);
- //{{AFX_DATA_MAP(CGamePageWin)
- //}}AFX_DATA_MAP
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Implementation
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Message Handlers
- BOOL CGamePageWin::OnInitDialog()
- {
- // Perform default processing
- CPropertyPage::OnInitDialog();
- // Return true to set the focus to the first tabstop control
- return true;
- }
|