Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables
|
6 månader sedan | |
---|---|---|
src | 6 månader sedan | |
LICENSE | 6 månader sedan | |
Makefile | 6 månader sedan | |
README.md | 6 månader sedan | |
fragment_shader.glsl | 6 månader sedan | |
vertex_shader.glsl | 6 månader sedan |
Working with matrixes in OpenGL vertex shader, using uniform variables