Trey Del Bonis 78cb1147b9 game: removed old debug platform that no longer makes sense | před 1 měsícem | |
---|---|---|
clientlib | před 1 měsícem | |
contrib | před 1 rokem | |
core | před 2 měsíci | |
datamodel | před 1 měsícem | |
dataparser | před 2 měsíci | |
docs | před 1 rokem | |
game | před 1 měsícem | |
gdio | před 1 měsícem | |
math | před 1 měsícem | |
sim | před 1 měsícem | |
worldgen | před 2 měsíci | |
.gitignore | před 1 rokem | |
Cargo.toml | před 2 měsíci | |
LICENSE.txt | před 1 rokem | |
README.md | před 1 rokem |
blockgame engine clone, actor based massively parallel tick loop supporting rollback netplay, using godot as the rendering/user layer
early development pre-alpha, nothing to show yet
core
- core engine types and implgdio
- godot input/output, compiled as library for use in godot