.. |
dd_async_call.h
|
7e84f13154
Better handle async calls, and bring the results to the main thread
|
před 4 roky |
dd_cglut.h
|
8956e28b3b
Update shaders for android support
|
před 3 roky |
dd_dynamic_array.h
|
c1f63a03d8
move files to `src` and `include`
|
před 5 roky |
dd_filetomesh.h
|
0b7f83d44a
Clean-up mesh loading, so that there are no memory leaks
|
před 4 roky |
dd_fov.h
|
1816804778
Add fov, screen size getters, world resize, and math `tan` function
|
před 5 roky |
dd_game.h
|
8956e28b3b
Update shaders for android support
|
před 3 roky |
dd_gamejolt.h
|
1afc79c685
Remove gamejolt and curl functionality, for now
|
před 3 roky |
dd_image.h
|
6341d446f7
Add support for textures in android
|
před 3 roky |
dd_json.h
|
456489ddfc
Add ability to fetch multiple scores and save them
|
před 4 roky |
dd_log.h
|
58f21b6f42
Organize importing opengl, add `dd_log` and replace all logging with it
|
před 3 roky |
dd_math.h
|
8956e28b3b
Update shaders for android support
|
před 3 roky |
dd_matrix.h
|
7ba28bccea
Make changes to support OpenGL ES 2.0
|
před 3 roky |
dd_mesh.h
|
7ba28bccea
Make changes to support OpenGL ES 2.0
|
před 3 roky |
dd_meshColour.h
|
951138c0c4
Better handling of memory
|
před 4 roky |
dd_meshRising.h
|
5049c7afa5
Make small changes on how shaders are handled, fix bug on Mali-720
|
před 3 roky |
dd_meshTexture.h
|
21052d293b
Fix to 30 frames per second, separate copying textures and meshes
|
před 3 roky |
dd_mouse.h
|
8956e28b3b
Update shaders for android support
|
před 3 roky |
dd_object.h
|
c1f63a03d8
move files to `src` and `include`
|
před 5 roky |
dd_opengl.h
|
7ba28bccea
Make changes to support OpenGL ES 2.0
|
před 3 roky |
dd_sound.h
|
81cfe2abdd
Add ability to stop sounds on android
|
před 3 roky |
dd_string3d.h
|
ccf869746c
Add ability to draw text with `string3d`
|
před 4 roky |
dd_vec2.h
|
6fdb000122
Add different ease methods
|
před 4 roky |
dd_vec3.h
|
16917b5902
Add `dd_math_max`, `dd_math_min` and ways to get values on `dd_vec3`
|
před 4 roky |
dd_vec4.h
|
6773310920
Add `dd_vec4`
|
před 3 roky |
dd_world.h
|
adcb2fd96a
Fix bug on big endian devices on android
|
před 3 roky |
shaders.h
|
80e1c349a4
Implement fix for older android devices, temporarily disable rising shader
|
před 3 roky |