Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Tom Tsagk 23be83160d Add new object for shared `avdl_program` před 3 roky
  Tom Tsagk fc1fa6f002 Minor changes for custom shaders před 3 roky
  Tom Tsagk 32d498f419 Add ability to locate and edit uniforms in shaders před 3 roky
  Tom Tsagk 4ea5f6d0a2 Add support for multiline strings, add support for defining custom shaders with "avsl" před 3 roky
  Tom Tsagk 65bfa0fe51 Re-instate now optimised font shaders, some organisation here and there před 3 roky
  Tom Tsagk 5dedab755a Organise shaders, attempt to create a special version of glsl to support multiple OpenGL versions před 3 roky
  Tom Tsagk 936a03a402 Add initial steps to simplify shaders před 3 roky
  Tom Tsagk 7fa7dadad2 Merge projection matrix with modelview one, some organisation on initialising shaders před 3 roky
  Tom Tsagk c0cfb721ae Start replacing `dd_` prefix with `avdl_` před 3 roky