Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Tom Tsagk 2851068703 Add `return` keyword, and functions with non-void return value před 3 roky
  Tom Tsagk 58a00828f5 Re-add `multistring` to be able to compile shaders in games před 3 roky
  Tom Tsagk 0fe733c4d6 Add support for floats in `echo` před 3 roky
  Tom Tsagk 4534d38d6b Add back `extern` variables, add better control for arrays, references and passing them around před 3 roky
  Tom Tsagk 4d85f3f9c9 Add ability to define "reference" variables, and use them around před 3 roky
  Tom Tsagk 619aa97cbd Re-add automatic initialisation of arrays před 3 roky
  Tom Tsagk 85725a3782 Cleanup final parser, re-added `for` command před 3 roky
  Tom Tsagk a84e42d2b2 Print semicolons for statements in functions too před 3 roky
  Tom Tsagk cef3301212 Better parse for statements within calculations před 3 roky
  Tom Tsagk a787f168c6 Add `asset` command back, make variables that own other objects find them properly within parent classes před 3 roky
  Tom Tsagk f30294797e Make defining parent class optional, lexer now parses negative numbers, fix a bug when reporting the filename currently parsed před 3 roky
  Tom Tsagk 342d159f4d Add support for included files, function calls from classes, `fade` is now compilable again před 3 roky
  Tom Tsagk ca13652930 Add better support for classes, and initial support for class function před 3 roky
  Tom Tsagk f706d68c77 Re-implement part of the final parser of the ast tree před 3 roky
  Tom Tsagk 549a96247c Remove all `lex` and `yacc` references před 3 roky
  Tom Tsagk a247aa4dce Initial implementation of replacing `lex` and `yacc` před 3 roky
  Tom Tsagk 236f509fa4 Check for member of struct through all parents před 3 roky
  Tom Tsagk 0f1cbaeeb3 Compiler now detects when variable is not member of struct, add new sample to show how to save/load data před 3 roky
  Tom Tsagk 7d1f54a505 Implement initial design of `avdl_assetManager`, which loads assets in the background. Currenly only for android před 3 roky
  Tom Tsagk 4ea5f6d0a2 Add support for multiline strings, add support for defining custom shaders with "avsl" před 3 roky
  Tom Tsagk 65bfa0fe51 Re-instate now optimised font shaders, some organisation here and there před 3 roky
  Tom Tsagk 2e8049b390 Allow classes to use `0` as subclass (no subclass), record local variable names to pass them around před 3 roky
  Tom Tsagk e668421a0d Add auto-cleaning functionality před 3 roky
  Tom Tsagk 4f2b179c48 Arrays are initialised automatically před 3 roky
  Tom Tsagk 8c1988096a Rename internal engine to `avdl-cengine` and organise it's build process před 3 roky
  Tom Tsagk 678c47ff82 Organise transpilation process před 3 roky
  Tom Tsagk bc265f30a5 Make `echo` use `dd_log` to print messages in all supported platforms, update engine před 3 roky
  Tom Tsagk f59672bb02 Update engine, add `-t` for transpiling cross-platform, add support for před 3 roky
  Tom Tsagk a32262acce Add `--android` to compile assets for android před 3 roky
  Tom Tsagk 503613e537 Add `char` variables, to manipulate strings easier před 4 roky