123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331 |
- #version 400 core
- void main()
- {
- EmitStreamVertex(1);
- EndStreamPrimitive(0);
- EmitVertex();
- EndPrimitive();
- int id = gl_InvocationID;
- }
- layout(invocations = 4) in outbn { int a; } bn[]; // ERROR, not on a block
- layout(max_vertices = 127) out;
- layout(invocations = 4) in;
- #extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
- in gl_PerVertex { // testing input arrays with a block redeclaration, see 420.geom for without
- vec4 gl_Position;
- layout(std140, location = 3) patch float gl_PointSize; // ERRORs...
- } gl_in[];
- void foo()
- {
- gl_in.length(); // ERROR
- gl_in[1].gl_Position;
- }
- in vec4 color[];
- in vec4 color2[];
- in vec4 colorS[3];
- in vec4 colorBad[4];
- void foo2()
- {
- color.length(); // ERROR
- colorS.length();
- }
- layout(triangles) in; // give ERROR just for colorBad
- in vec4 color[3];
- in vec4 color2[3];
- in vec4 colorbad2[2]; // ERROR
- void foo3()
- {
- gl_in.length();
- color.length();
- color2.length();
- colorS.length();
- }
- layout(location = 4) in vec4 cva[3];
- layout(location = 5) in vec4 cvb[3];
- layout(location = 2) in mat3 cmc[3]; // ERROR, collision
- patch in vec4 patchIn[]; // ERROR
- patch out vec4 patchOut; // ERROR
- in float scalar; // ERROR, no array
- layout(max_vertices = 127, invocations = 4) out; // ERROR
- layout(invocations = 4, max_vertices = 127) in; // ERROR
- layout(max_vertices = 127, invocations = 4) uniform; // 2 ERRORs
- in inblockscalar {
- int a;
- } inbls; // ERROR, not an array
- in inblocka {
- int a;
- } inbla[17]; // ERROR, wrong array size
- void bits()
- {
- uvec2 u2;
- u2 = uaddCarry(u2, u2, u2);
- uint u1;
- u1 = usubBorrow(u1, u1, u1);
- uvec4 u4;
- umulExtended(u4, u4, u4, u4);
- ivec4 i4;
- imulExtended(i4, i4, i4, i4);
- int i1;
- i1 = bitfieldExtract(i1, 4, 5);
- uvec3 u3;
- u3 = bitfieldExtract(u3, 4, 5);
- ivec3 i3;
- i3 = bitfieldInsert(i3, i3, 4, 5);
- u1 = bitfieldInsert(u1, u1, 4, 5);
- ivec2 i2;
- i2 = bitfieldReverse(i2);
- u4 = bitfieldReverse(u4);
- i1 = bitCount(i1);
- i3 = bitCount(u3);
- i2 = findLSB(i2);
- i4 = findLSB(u4);
- i1 = findMSB(i1);
- i2 = findMSB(u2);
- }
- layout(location = 7, index = 1) out vec4 indexedOut;
- uniform sampler1D samp1D;
- uniform sampler2DShadow samp2Ds;
- void qlod()
- {
- vec2 lod;
- float pf;
- vec2 pf2;
- vec3 pf3;
- lod = textureQueryLod(samp1D, pf); // ERROR, only in fragment
- lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2); // ERROR, only in fragment
- }
- void doubles()
- {
- double doublev;
- dvec2 dvec2v;
- dvec3 dvec3v;
- dvec4 dvec4v;
- bool boolv;
- bvec2 bvec2v;
- bvec3 bvec3v;
- bvec4 bvec4v;
- doublev = sqrt(2.9);
- dvec2v = sqrt(dvec2(2.7));
- dvec3v = sqrt(dvec3(2.0));
- dvec4v = sqrt(dvec4(2.1));
- doublev += inversesqrt(doublev);
- dvec2v += inversesqrt(dvec2v);
- dvec3v += inversesqrt(dvec3v);
- dvec4v += inversesqrt(dvec4v);
- doublev += abs(doublev);
- dvec2v += abs(dvec2v);
- dvec3v += abs(dvec3v);
- dvec4v += abs(dvec4v);
- doublev += sign(doublev);
- dvec2v += sign(dvec2v);
- dvec3v += sign(dvec3v);
- dvec4v += sign(dvec4v);
- doublev += floor(doublev);
- dvec2v += floor(dvec2v);
- dvec3v += floor(dvec3v);
- dvec4v += floor(dvec4v);
- doublev += trunc(doublev);
- dvec2v += trunc(dvec2v);
- dvec3v += trunc(dvec3v);
- dvec4v += trunc(dvec4v);
- doublev += round(doublev);
- dvec2v += round(dvec2v);
- dvec3v += round(dvec3v);
- dvec4v += round(dvec4v);
- doublev += roundEven(doublev);
- dvec2v += roundEven(dvec2v);
- dvec3v += roundEven(dvec3v);
- dvec4v += roundEven(dvec4v);
- doublev += ceil(doublev);
- dvec2v += ceil(dvec2v);
- dvec3v += ceil(dvec3v);
- dvec4v += ceil(dvec4v);
- doublev += fract(doublev);
- dvec2v += fract(dvec2v);
- dvec3v += fract(dvec3v);
- dvec4v += fract(dvec4v);
- doublev += mod(doublev, doublev);
- dvec2v += mod(dvec2v, doublev);
- dvec3v += mod(dvec3v, doublev);
- dvec4v += mod(dvec4v, doublev);
- dvec2v += mod(dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += mod(dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += mod(dvec4v, dvec4v);
- doublev += modf(doublev, doublev);
- dvec2v += modf(dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += modf(dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += modf(dvec4v, dvec4v);
- doublev += min(doublev, doublev);
- dvec2v += min(dvec2v, doublev);
- dvec3v += min(dvec3v, doublev);
- dvec4v += min(dvec4v, doublev);
- dvec2v += min(dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += min(dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += min(dvec4v, dvec4v);
- doublev += max(doublev, doublev);
- dvec2v += max(dvec2v, doublev);
- dvec3v += max(dvec3v, doublev);
- dvec4v += max(dvec4v, doublev);
- dvec2v += max(dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += max(dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += max(dvec4v, dvec4v);
- doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
- dvec2v += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
- dvec3v += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
- dvec4v += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
- dvec2v += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
- doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
- dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
- dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
- dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
- dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
- doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
- dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
- dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
- dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
- doublev += step(doublev, doublev);
- dvec2v += step(dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += step(dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += step(dvec4v, dvec4v);
- dvec2v += step(doublev, dvec2v);
- dvec3v += step(doublev, dvec3v);
- dvec4v += step(doublev, dvec4v);
- doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
- dvec2v += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
- dvec2v += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
- dvec3v += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
- dvec4v += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
- boolv = isnan(doublev);
- bvec2v = isnan(dvec2v);
- bvec3v = isnan(dvec3v);
- bvec4v = isnan(dvec4v);
- boolv = boolv ? isinf(doublev) : false;
- bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v) : bvec2(false);
- bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v) : bvec3(false);
- bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v) : bvec4(false);
- doublev += length(doublev);
- doublev += length(dvec2v);
- doublev += length(dvec3v);
- doublev += length(dvec4v);
- doublev += distance(doublev, doublev);
- doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
- doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
- doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
- doublev += dot(doublev, doublev);
- doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
- doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
- doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
- dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
- doublev += normalize(doublev);
- dvec2v += normalize(dvec2v);
- dvec3v += normalize(dvec3v);
- dvec4v += normalize(dvec4v);
- doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
- dvec2v += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
- doublev += reflect(doublev, doublev);
- dvec2v += reflect(dvec2v, dvec2v);
- dvec3v += reflect(dvec3v, dvec3v);
- dvec4v += reflect(dvec4v, dvec4v);
- doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
- dvec2v += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
- dvec3v += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
- dvec4v += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
- dmat2 dmat2v = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
- dmat3 dmat3v = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
- dmat4 dmat4v = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
- dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
- dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
- dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
- dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
- dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
- dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
- dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
- dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
- dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
- dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v);
- dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
- dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
- dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
- dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
- dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
- dmat2v *= transpose(dmat2v);
- dmat3v *= transpose(dmat3v);
- dmat4v *= transpose(dmat4v);
- dmat2x3v = transpose(dmat3x2v);
- dmat3x2v = transpose(dmat2x3v);
- dmat2x4v = transpose(dmat4x2v);
- dmat4x2v = transpose(dmat2x4v);
- dmat3x4v = transpose(dmat4x3v);
- dmat4x3v = transpose(dmat3x4v);
- doublev += determinant(dmat2v);
- doublev += determinant(dmat3v);
- doublev += determinant(dmat4v);
- dmat2v *= inverse(dmat2v);
- dmat3v *= inverse(dmat3v);
- dmat4v *= inverse(dmat4v);
- }
|